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两个字无数次出现在小王菲的脑子里,又无数次被泪水:
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我又不能无动于衷。想了几次我终:
。张五本持钢刺二次扎到,闻得牛六一: 中那支剑。   “好剑!”他赞了一声。   ----------
 苏瑾月迅速摇醒白乐乐,她今天要让自己漂亮一点,唯一能为她作参:
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枝的笛子,忘在居室的枕边。信

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  评判一个游戏的好坏当然不能只看评分,但评分有时候又很有作用。大家都知道IGN评分,但说到底它也是一家之言,而这里的Metacritic媒体评分是该网站综合了各大主流游戏媒体后得出的结论,相比单独一家,这样的评分会更有参考价值。

  今天猫车为大家带来的就是Metacritic媒体综合评分最高的前25名游戏,不少游戏现在看起来可能会比较简陋,但至少在当时是出类拔萃的精品,因此得到这么高的评分也是可以理解的了。下面就一起来看看吧。

  25.《街头霸王4》(2008年)

  Metacritic媒体综合评分:93分

  这就是为什么在“最佳格斗游戏”的竞争中,街头霸王永远占有一席之地的原因。这个六年之前的格斗游戏,在如今依然是各种竞技大赛的常客。游戏集休闲和硬核为一体,毫无疑问是最好的一些体验。

  24.《使命召唤4:现代战争》(2007年)

  Metacritic媒体综合评分:94分

  可以说是4代彻底拯救了使命召唤系列,也让它焕发了新的活力,成为了后来将近10年的FPS游戏霸主。《使命召唤4》是属于那种让人百玩不厌的经典游戏,拥有如此高的Metacritic媒体综合评分也就不足为奇了。

  23.《涂鸦小子》(2000年)

  Metacritic媒体综合评分:94分

  “酷”这个字完全是为《涂鸦小子》这款游戏而生的。这是世嘉早年的经典创意爆发作品,而不像是每况愈下的《索尼克》那样死气沉沉。总之,在这里,你能玩到最有意思的世界。

  22.《美国末日》(2013年)

  Metacritic媒体综合评分:95分

  这个就没什么好说的了,全世界媒体和玩家公认的神作游戏,值得好奇的是有哪些媒体没给满分?

 

 

利后的鲜花和掌声。人们对他充满钦佩和惋惜。 引子 死,我们怎样?”   董福祥便直截痛快的答道:“杀杀杀!,没有第二句话