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我们以为总会重逢,总会有缘再会,总以为有机会说一
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由任天堂旗下精灵宝可梦公司和Niantic Labs公司联合打造的增强现实(AR)宠物养成对战类RPG手游《精灵宝可梦:GO》,近期在全世界掀起了抓宠物热潮。因为这款手游引起的趣事也是数不胜数,更有报道表明本作带动了各国餐饮行业的销售增长。
但是,比较让人可惜的是,包括日本本国在内的亚洲地区,这款手游仍旧还未上线。很多日本国内玩家,不得不走“曲线”来感受一下这款游戏的特殊魅力。对此,精灵宝可梦系列制作人增田顺一近期在LINE Blog上发布了一些关于《精灵宝可梦:GO》的消息。
增田顺一表示,首先要感谢这么多的玩家支持《精灵宝可梦:GO》,对于目前的现状表达了谢意!而对日本以及亚洲其他各国的玩家,他表示,“想等到本作稳定后再上线,暂时还需要再等等”。对于欧洲地区的玩家,近期该作已经正式在德国和英国上线,且瞬间占据了这两个国家App Store榜首的位置。
增田顺一并未明确提到《精灵宝可梦:GO》的日本上线时间。该游戏作为本土品牌,却未能马上配信,也着实让日本玩家感到郁闷!
以下是日本玩家对增田顺一此次发布消息的评论:
任天堂作为日本游戏厂商居然把日本放在后面,现在想想真是可悲!
上个礼拜官方公布说“马上就来了”,现在又说“要再等等了”。估计这个月又没指望了!
是不是实际制作的公司不是任天堂啊,所以日本会延迟上线!?
会不会是日本有很多私有地段,所以要调整起来比较困难的缘故?
给点力啊!增田!!
日本是比较重视课金,因为要制作面向日本专用的课金系统才弄得怎么迟吧?
就连社交游戏上线,日本都被放在后面,日本到底怎么了?