和一个诡计多端的律师会面,我讨厌;还有一份有关财: | ||
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我便顺势摔出二至三米远,摔进那一秒钟内应该发生的事里去了。只听一声尖: | ||
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就不用穿过院子,十分方便。吉尔和斯克罗布一看,: | 答案。他就是长 | |
白绫卷起,烛影摇红,为大: | ||
向袁承志道:“我想在剑上向阁下领教几招。”语气虽已较前大为谦逊,脸上却仍是一股 傲气。袁承志心想:“大概此人剑: | 是总统? 那么我还要睡一会儿,因为我看见这些州正在睡觉,不无原因; (随着夜雾愈来愈浓,闪电灼 | |
王夫人忙替宝玉掩饰,说是老太太起的。贾母如何想出这种名字?贾政并不相信,转身瞪了宝玉一眼,宝玉知道瞒不: | ||
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手机男人游戏
住了自己,改口说,“天啦!多英俊的一个小伙子呀,呃?我可喜欢男孩子啦。”
“可亲可爱的小家伙,不是吗?”
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为探访国产3D网游最新动态, 52PK记者于近日到完美世界公司探营,并在现场抓到《笑傲江湖》项目组的重要人士进行了专访,了解到游戏的一些绝密消息。
《笑傲江湖》在6月进行了一次黑盒测试,玩家当然最关心什么时候能够更大范围测试了。《笑傲江湖》项目组透露:最近还会进行1-2次黑盒测试,如果玩家体验达到开发人员的预期,那很快就可以在Q3进行大规模对外测试。
记者现场拍摄的游戏图
上次黑盒测试出了个小插曲,有参与测试的玩家在论坛发布了截图,称“《笑傲江湖》怎么看都像2.5D的”,项目组解释了这一误会,称在游戏中玩家可以选择是否锁定视角,不锁视角的话,游戏是完全可以360度全方位拉升的,所谓的2.5D只是无稽之谈。项目组成员也斩钉截铁地告诉记者:游戏在战斗上的设计上借鉴了很多格斗游戏的元素和战斗规则,这些都是传统的2.5D游戏不可能具备的,这点请玩家完全放心。
记者现场拍摄的游戏图
第一次黑盒测试之后,玩家反应最多的问题是什么呢?项目组告诉记者:主要集中在任务这块,在新手引导方面,还需要做细节的调整,否则玩家可能会跟不上任务节奏的变化。项目组成员向记者举了个例子:例如有个任务是玩家数到30秒跟NPC一起冲上去完成任务,但是可能很多玩家到了时间点根本反应不过来,让玩家的游戏体验不太好,项目组将在近期集中解决玩家体验不流畅的问题,以便玩家在下次测试的时候能够都满意。
记者现场拍摄的游戏图
由于久盼不至,记者表达了玩家担心《笑傲江湖》也会像《九阴真经》那样跳票不止,项目组表示:《笑傲江湖》是完美世界今年最重要的项目,几乎投入了所有研发精英力量。以完美在国内数一数二的研发力量,玩家大可不必担心不断跳票的问题。项目组成员解释:游戏在现阶段,为了尽量保证游戏品质而要经过几次黑盒测试,但是不会影响到产品上市的进度,一切都在计划之中。
记者现场拍摄的游戏图