为穷人最需要它,”幽灵回答说。 他们继续: | nd when i | |
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,趁些钱,为兄纳了监(生)。兄文利于: | ||
a并没有一个公式的中译名,不像白兰地或威士忌。为了免将稿纸摆横写拉丁字母,我们: | ||
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漩涡,但均其径尺许,只多不大。"花花僧笑道:"熊老人家有所不知,这些急漩,在表面看来,虽是数十小漩,但越往下便越会合: | ||
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热爱生命杰克伦敦
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近日,国外虚幻引擎开发论坛上爆料,Epic Games的副总裁Mark Rein已经宣布将虚幻工具开发包(UDK)的收费门槛由原来的5千美元提高至5万美元。这个消息意味着对于使用UDK开发游戏的个人和企业而言,在他们赚到5万美元之前无需支付任何授权费用。这对于小游戏开发商而言尤其是个利好,因为这样他们在实现盈利之前有了更多缓冲。
Mark Rein表示:“我们对于大家用UDK开发出来的东西让我们惊喜不已,而我们也意识到了其中大部分人都是刚刚开始自己的创业生涯,所以在盈利5万美元之前免收授权费将让他们可以在游戏创业路上走得更轻松。”
他随后解释道:“也许有些人还不明白,无论你的游戏产品是通过线上销售还是商店销售,零售商都会加价一部分作为销售费用(一般是30%)。零售商出售的价格就是零售价。他们支付游戏开发者的总金额就是批发总价。而当我们计算授权费用的时候,就是计算这部分金额,也就是开发者实际接受到的金额。”
UDK是Epic宣布对外发布UDK(the Unreal Development Kit)——虚幻3引擎的免费版本。目前在国内这个版本依旧免费,供所有爱好者免费使用,没有收费门槛。
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