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谭连民忙掏出手机来,按动按键,屏幕上好多未接电话,他笑了: | ||
个由学徒出身的人,知道许多厂主所不知道的事。他: | void dramatic | |
本源上去不可,它非得重新生过根不可。按着这个目标,我们在教育上就不能不极: | ||
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魔幻手机何蓝
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下载说明
当被问到对于《战地5》玩家可以期待什么时,制作人Patrick Bach给了三个关键词:更多特性、更多附加元素、更多破坏。
“每一个新游戏都是大事件。”他说。
Bach表示,对于《战地》系列来说,游戏性才是成功的关键,而不是剧情和故事线。单人游戏对《战地》来说还是新鲜的东西,毕竟2011年的《战地3》才正式加入完整的单人剧情。
“剧情只是这个游戏的外壳。”Bach说,“真正重要的是游戏时的体验。”
“我讨厌这么说,但说实话,讲故事不是我们瑞典人(DICE位于瑞典)最擅长的。”EA高层Patrick Soderlund表示,“我们的优势在于创造更好的系统和游戏性,这才是《战地》的核心。《我的世界》在你面前摆一个盒子,然后告诉你,做你想做的吧!而《战地》给你的是一个娱乐性极高的游戏系统,而不是一个故事。”
除了《战地》系列外,瑞典的DICE工作室现在还在开发的游戏还有让Bach害怕的《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》和《镜之边缘2(Mirror's Edge 2)》,两者都已于去年的E3正式公布。
DICE此前表示,《战地》系列不会每年推出一部,也就是说《战地5》起码要让我们再等上两年。