四章占分比例最高,尤其是第: | ||
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知?” 紫衫书生面色一寒,冷笑道:“在下不屑与桑副堡主妄费唇舌,志在救人,在下要告辞了。”而仙露两鸟—: | 督的见面礼是一副闪亮的镣铐,然后大声传达了皇 | |
而鄂无畏竟马上动身去找药典,这让她更加无法抗拒对鄂无畏的情感,心中对他更是: | ||
了个一代奇侠慕容子宁,更不知道名震武林的小魔女了,仍以二十多年前的目光看武林,当然就犯错误了。正因: | ||
: | 经被封闭,现在根本 | |
子。生夫妻皆寿终,生三子,举两进士,人以为孝友之报云。未知后事如何,且看: | ||
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来,他们像是一群聚
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年度最受期待的大作《战地4》马上就要发售了,人们已经开始纷纷讨论续作《战地5》了。日前,EA DICE的制作人Patrick Bach接受了一次采访,并给予了一些关于续作的暗示信息。
在问到《战地5》和前作相比会有哪些不同时,Bach回答说:“肯定会有更多的特性,更多的额外内容,更丰富的摧毁效果,具有新大作的一切元素。”
另一方面,我们在采访中还了解到了一个有趣的元素,那就是《荣誉勋章》的开发组有专业军事顾问的帮助却失败了,所以在开发《战地4》的时候没有请专业的军事顾问进行帮助,唯一帮助DICE将游戏变得更真实的就是军队制服采集员。
除了制服采集,所有的信息来源都是YouTube,“我们制作游戏的最优先目标就是使游戏更生动,更真实,让玩家全心投入以至于他们忘了自己就在游戏中。”
虽然游戏变得更真实更好,但是他们制作的是射击游戏,不是模拟器。离真实越近,乐趣也会更少,希望DICE能够寻找一个平衡点,不要让游戏失去了其本有的乐趣。