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在地上,手向上拉,渐渐将铁盒上面的一片,拉了下来。 铁盒一打开来,我就看到了一个用油: | ||
钧苦笑了一下道:“天下哪有以杀人成名的英雄?就算真有那样的英雄,不提也罢!” 劳天行像是根本末曾听到胡千钧的话一: | 始大量生长,鳞虾也离开了慢慢融化变小的冰块,成群结队地聚 | |
城墙,覆盖潮湿浓密的青苔和爬藤。陵墓无言。挣扎过的灵魂也: | ||
起帐帘朝外面走去,蒙祈脸色大惊,忙上前道:“帝君,这恐怕是敌军的圈套,万万不可……” : | 想象着一个群山环绕的小小盆地。在一 | |
当苍玥礼是因为他这半个月来一直率兵攻打樊城之故,丝毫没往苏然那方面想,也丝毫不知苍玥礼与苏然之间的种: | ||
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我们该怎样读散文
他眨眼;这时,那个孩子的手似乎已不再托住臀部,而是往前方伸出,插翅在充满了希望的神秘莫测的太空中
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【52PK 7月8日消息】过去十年,视频游戏行业高速发展,但是投资电竞联赛是否能让像动视暴雪这样的游戏公司获利?
6月28日,动视暴雪子公司动视出版发布其最畅销的主机游戏《使命召唤:黑色行动3》的3.0 DLC。《使命召唤》是业内最知名的游戏系列之一,根据Statista的数据,《使命召唤》系列游戏的总销量已超过2亿。而来自普华永道预测,则认为美国视频游戏行业将继续维持30%的高增长,预计2019年市场规模将达到196亿美元。
虽然该数字主要由主机、游戏和在线微交易组成,但动视暴雪也积极进军其他领域。《魔兽》(改编自《魔兽世界》)自6月10日上映后,已经实现盈利。不过,公司投入最多的还是电竞联赛。鉴于电竞行业的发展劲头势不可挡,相信要不了多久,电竞就能和篮球、足球平起平坐。
让我们来看看电子竞技会对动视暴雪产生怎样的影响。
什么是电子竞技?
作为新兴体育项目,电子竞技就是运用电子设备进行对抗。电子竞技适用于PC、索尼PS4和微软Xbox One等设备。当然,也有一小批粉丝更青睐任天堂的Wii U、DS和红白机。
电竞联赛有自己的职业队伍,其比赛模式就像是NBA和NFL的翻版。中国最大的互联网公司腾讯就全资收购了《英雄联盟》开发商Riot Games。电竞联赛包括季度赛、博彩、锦标赛和每年一度的全明星赛,甚至还有全明星赛事——参与者可以邀请对手加入自己的战队。
是不是听起来似曾相识?
电竞联赛为何能盈利?
电竞产业利润丰厚,当前市值约为5亿美元,全球共有1.3亿人参与其中。这也引起人们的广泛关注,迪士尼子公司ESPN和雅虎都在其网站设立了电竞板块。
《使命召唤》的电竞赛事已经走上正轨。在延续区域性赛事的同时,《使命召唤》还将在今年引入世界联赛(其规模与NBA类似),其奖金池超过300万美元。将于今年秋天举办的世界锦标赛也将把电竞推向高潮,来自各大洲的强队将争夺160万美元的奖金。
电竞吸引了无数游戏爱好者,具有强大的收视潜力。去年《使命召唤》世锦赛平均同时在线人数为6-8万。不过和《英雄联盟》相比,这一数据相形见绌。为期四周的《英雄联盟》世锦赛总共吸引了3600万观众,并且最后一场比赛的最高同时在线人数突破1400万。
根据《财富》的统计,《使命召唤》每年能为动视暴雪带来12.5亿美元的收入,而电竞联赛仅在2014年就产生了2亿美元收入,预计到2017年将增至4.65亿美元。
5月24日,动视暴雪发布新游戏《守望先锋》,分析师原先预测的初始玩家数量为500万,但当前玩家数量已破千万,实现了翻番。动视暴雪也正在考虑是否要将该游戏电竞化,以拓宽收入来源。
动视暴雪在股市的表现向来不错,平均每股收益预期增长率为61.5%,预计本财年EPS增长率为37.4%。这样的预期是一个好兆头,因为动视暴雪的实际盈利已经连续四年超越预期了。
电竞能实现可持续增长吗?
种种迹象表明,电竞行业只会不断向前发展。企业赞助、观众数量、广告收入、众筹、消费者支出和媒体报道将共同推动电竞产业实现规模化发展。只要动视暴雪继续发展视频游戏,并稳步推进游戏电竞化,那么电竞联赛永远不会沉寂。
虽然电子竞技的概念还未家喻户晓,但看起来它很快就能为大众所接受。十年前完全不可想象的事情在动视暴雪等公司的支持下成为了现实,并产生了收益。投资者需要对动视暴雪和日新月异的电竞行业保持密切关注。