十一回 往事: | 仇敌那方,不过……在与 | |
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吾尔民族与乌兹别克民族是: | ||
世间哪有神仙,那只不过是他: | ||
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的背。 “娘娘,太医来了!”苏茉儿跑上去,接替九儿捶背。 太医匆匆走了过来,先是看了看呕吐物,然后: | ||
: | 这样才能让自己在未来的竞争中立 | |
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简述骈文的特点
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52K 3月29日消息,天鸿科技日前已成功收购游戏袋子(www.pkmmo.com),并为游戏袋子注资3000万人民币,天鸿科技CEO汪鸿女士表示,“并入旗下的游戏袋子将转型为专业游戏运营平台。原天鸿科技是以游戏研发为主,此次收购游戏袋子对于公司产业链的完善有着非常重要的作用。”
记者连线游戏袋子运营总监巫万房先生,巫万房向记者表示,“本次收购案早在09年底就已经开始洽谈,至今已全面达成收购协议。同时转型后的游戏袋子将一如既往秉承创始宗旨:“快乐游戏,有你有我。”服务玩家,游戏袋子新的运营团队将加入金山、盛大等资深运营人士,首款进入市场运营的产品将于4月份正式对外公开测试。”
目前,游戏袋子主页已转向新产品预告页,从该画面风格可以看出该产品属于3D神话类网游。
产品预告图
关于天鸿科技:
天鸿科技由国内知名企业家汪鸿女士创立,公司座落于深圳互联网产业基地,公司以从事网络游戏及网页游戏研发为主。
关于游戏袋子:
游戏袋子(www.pkmmo.com)成立于2007年11月,是中国第一家以游戏账号资源发放为主的新型网络媒体,由广州第八感工作室核心成员共同创建。截至2009年12月游戏袋子注册用户累计为450万。
2010年3月5日,游戏袋子正式被深圳市天鸿科技收购。