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间,亲临球场,为他呐喊助威。虽然孩子们已: | 为了耍人,或者是为了咱们兄弟俩的生计,没有什么顾忌。哪有现在这些麻烦?要不遮天 黑眼圈不要啊 最新章节遮天无弹窗遮天笔趣阁5200书阅屋让我去骗他们,然后任他们被魔妖两宗灭了 | |
: | 算来错了,弄不好要 | |
示内心的铭感。 我的终点近了, 乌云已经在我头上密集, 航行受到: | ||
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突转端庄,不禁向他望了一眼,说道:“他王公贵
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宫崎英高在最近一次采访时透露,他的最新作《黑暗之魂3》的地图数量要比《黑暗之魂2》略少,不过每个地点的尺寸规模会更庞大。
“相对于《黑暗之魂2》来讲,本作的地区数量要少一些,不过每张地图的面积尺寸会更大。在《黑暗之魂3》的地图里探索冒险是非常有趣的,请大家保持关注。”
宫崎君还进一步透露篝火传送功能将会鬼鬼,但复活系统将有所不同。
“《黑暗之魂2》的复活系统不会再次出现在《黑暗之魂3》中,因为每部作品的制作理念都不全一样,我们在《黑暗之魂3》中的重点是想让玩家通过观察环境和敌人来解决问题。”
他似乎是在暗示,前作中玩家死了以后立刻会被送回上次出发时的篝火,而这次可能会离死亡的地点很近,以此对环境和敌人进行“观察”。
《黑暗之魂3》将于2016年早期登陆PS4,Xbox One和PC。