道再问也问不: | 严,壮烈悲情,金 | |
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单独存在。此: | ||
派日益壮大,他们采用神秘仪式,行动高度保密,发誓有朝一日要东山再起报复天主教会。他们的不断壮大引起了教会的不安,: | 对保坤道:“快去断了他的右手,迟 | |
不自私、磊落而: | ||
于9月13日制定了“通庄静会战役计划: | ||
放肆,岂能再给他胡言乱语的机: | 科学研究表明,有3%到4%的人先天就不喜欢异性,但有些人就是很愤怒,为什么正在播放要和我不一样?为什么我喜欢异性正在播放 | |
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九岁县太爷高清
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首先还是说一下关于流程长度的问题吧,好像这方面在玩家中争议较多,笔者今天用了6个小时左右完成普通难度(Regular),没有卡关的情况,个别关卡挂掉还是有不少次的,技术很一般,可供玩家们做一个参考。
整体来说,作为年度顶级大作之一,游戏终究没能辜负玩家们的期待,可以看得出IW在很努力的尝试新的思路,突破以往“无脑射击”的诟病。单人模式总共有18个关卡,但时间都不长,平均每关维持在20分钟左右,良好的节奏控制使得玩家在过程中充分的体验到FPS的刺激感和堪比好莱坞大片的震撼力;从头至尾无冷场,长达6个小时紧绷的神经直到结尾姆爷的歌声响起才逐渐得以放松。
除了节奏之外,气氛的渲染也是COD系列一直的强项,在本作中继续发挥出来,18个关卡场景丰富的变化,每一张地图都有不一样的感觉,宇宙空间站,无人岛,废墟,丛林,大都市,军事基地,航母,水下等等,简直就像制作者们的一场创意秀。在《现代战争3》通关时笔者曾经忧虑到这个系列还会不会出现更震撼的场景,而今天COD10一出,玩家们大可不必担心了!
游戏性上也在极力突破FPS的束缚,标志性的就是加入了军犬Riley;玩家在特定关卡需要操作狗狗进行潜入任务,此外驾驶直升机,坦克;索降,潜水;操作无人机,甚至是卫星轨道炮……系列以前的作品里虽然也出现过不少,但是比重在本作可谓是最高的,例如直升机和坦克的驾驶就几乎贯穿了两个关卡。这些都对游戏流程起到了良好的支撑,6小时气势恢宏的毁灭之战一气呵成,通关后内心的激动还久久不能平息。