马云是有他的打算: | 商务市场的巨大潜力。他认为:在接下来的几年,中国的电子商务将进入飞速增长时期,必将产生与沃尔玛等相抗衡 | |
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,她的优点,就是能接纳他人的意见。这也是一件笑话,死人不急,急煞活人! 昨天翻译在一句上卡了壳,那是文中: | 他这座庐舍,道路奇多,没有门墙,看来极易进出,可是,多少年 | |
,远远比科学命题更加复杂。 他完全迷茫了。好一会儿,才想:真理还是: | ||
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: | 饭菜扔来扔去,我知道后就报告了,教诲师上报后,典狱长表彰了他的"公益精神 | |
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【52PK 8月23日消息】魔兽世界=WOW?或许过段时间你就不这么认为了?近日,IGN发布了一篇报道,暗示《战机世界(World of Warplanes )》或将取代《魔兽世界》成为《WOW》标志性代称。
延伸阅读
·《战机世界》参加科隆游戏展 将公布新开发计划 ·《战机世界》细节首曝可与坦克世界共享金币经验《战机世界》宣传视频
以下请看翻译原文:
现在如果提到《WOW》那么大部分人都认为指的是《魔兽世界》,不过也许在一年或者以后,Wargaming.net旗下火爆游戏《坦克世界》的续作《 战机世界(World of Warplanes )》,也许会让《WOW》这三个字所代表的意义会发生改变。他将会带着《坦克世界》的概念,让玩家们翱翔在蓝天中享受空中激战的快感。而且,最重要的是游戏完全免费。
《战机世界》是一款大型多人网络游戏,玩家可以控制从第二次世界大战到越南战役初期之间的多种经典战机。开始你将拥有一架羸弱的小飞机,随着不断的参与战斗,你会获得升级并赚得游戏金钱来购买飞机的升级,或是购买更好的战机。当然,如果你没有太多的时间同样可以通过付费来获得便利。
战机的起飞和降落影响了战斗体验,所以《战机世界》完全去掉了这个部分。玩家一开战就已经飞翔于空中,随时可以准备编队并展开攻击。一场比赛将有最多30名玩家参与,但是每轮都会淘汰掉一人,所以良好的计划和团队合作是非常必要的,开发者们非常期待团体的组建和壮大。
Wargaming.net的一大挑战就是如何让飞行控制变得易于上手。对于这点,制作组制作了多种控制模式,计划支持手柄、键盘鼠标和摇杆控制。他们还努力调试飞行物理系统,为了变得更加真实,让模拟飞行玩家们满意,同时又不至于太难从而赶跑那些想要尝试的普通玩家。希望今年末的beta测试能让他们达成这一目标。
Wargaming同样也希望关卡能够多样化,在《坦克世界》里制作组可以通过山丘和建筑物的设计来让关卡变得丰富起来。而在《战机世界》里只能通过不同的地形来让场景变得富有挑战,因此制作组创作了分布有建筑物、峡谷和山峦的各种关卡,给予足够的障碍来阻挡玩家视线。
《战机世界》听起来让人激动,但是真正的挑战在于游戏性上。游戏将很快开始Beta测试,而预定的上市日期定在2012年初。
《战机世界》击落敌机