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【52PK 2月21日消息】动视公司首席执行官Eric Hirshberg认为电子竞技市场将不受游戏产业的限制持续发展壮大,而游戏发行商和开发商需要跟上它的发展节奏。

日前,在接受《福布斯》杂志采访时,Hirshberg说道:“电子竞技将脱离游戏产业独立发展。”

“游戏竞技市场已经成为世界上最大的非官方竞技联盟。”他说,“其中包含规模庞大的非官方内容运转系统。全球的热心玩家都可以在YouTube或者Wikipedia找到相关内容。”

除了发展速度快之外,Hirshberg还认为该市场相当开放:玩家甚至可以通过多种途径参与官方举办的公开竞赛。

Hirshberg认为《使命召唤》首次举办的百万大赏巡回赛在互联网上产生了巨大的影响,但他不太关心电子竞技电视转播的未来。

“我感觉电子竞技市场正在有序发展。”他说,“我更愿意加速这一进程,而不是将其转化为电视转播这样的现有系统,因为其中存在兼容性问题,就像是强迫YouTube视频在电视台播放一样。”

去年10月举办的《英雄联盟》世锦赛(League of Legends - World Championship)决赛吸引了超过820万观众,而8000多人更是现场参与了本次盛会。Riot Games目前的人气无人能及,但它的成功势必将吸引更多公司加入这个市场。上周,Wargaming就对外宣布:该公司将举办总奖金为250万美元的《坦克世界》(World of Tanks)巡回赛。

只毛虫从狮子身下抽身出来,他啃了一嘴的青草和泥沙,后脑勺也重重地与榆树根亲密接触了一下,不对热的感觉却变得特别敏