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举,哪知老朽无意间伸: | ||
: | 躲过,从铁人下抓的大爪下逃掉,平刺一剑 | |
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大将阵亡而慌了阵脚的敌军尽情屠戮。: | ||
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高铁火车
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【52PK 6月8日消息】巨人网络官方透露,旗下大型端游《征途穿越版》于近期宣布上线众筹项目,计划在游戏内筹集5000万元,根据众筹页面显示,目前项目完成度已达75%。
《征途穿越版》是巨人网络第一个由员工提案的新项目。时值巨人网络正式进入二次创业的涨潮期,除了在手游方面遍地开花外,巨人网络也鼓励老项目员工在原有项目基础上大胆革新。在公司二次创业的大环境下,征途项目的团队成员提出了《征途穿越版》这一全新概念,主打“回归简约,征途穿越”。
根据十年来征途玩家游戏行为的大数据分析以及近半年来对近千玩家的问卷调查,《征途穿越版》去除了90%的收益功能和88%的繁琐玩法,减轻老玩家的负担并且降低了新用户的进入门槛。
据介绍,此次《征途穿越版》计划在游戏内众筹5000万,每人最高可认购5000元。前期参与众筹的玩家成为“征途合伙人”,切实参与游戏的发展建设,并且在游戏上线后参与分红。初始的官方保底收益,会随着预创建角色数量、全服众筹总投资金额、首日登陆游戏人数、日最高在线人数等数据升高而提升,最高可收到215%的游戏内分红收益。
随着移动互联网的发展,手游在近几年迎来爆发期,一些优秀的手游众筹项目也成功达成预期,但端游目前尚且没有先例。端游研发运营成本非手游或其他项目所比拟是其一直未能成型的主要原因之一。 相较其他游戏,有着长达10年用户沉淀的征途系端游显然赢在了起跑线上。玩家基数大、玩家消费能力强、征途品牌可信度等因素促进了此次众筹完成度的快速提升。
有分析师称,众筹是游戏行业的一次创新发展,对于帮助创业团队研发运营新游戏有着积极作用,同时这种方式也极大地提高了玩家粘性。根据目前的完成度来看,《征途穿越版》或将成为国内游戏行业第一个众筹成功的大型端游。