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  让我们先从Motionscan表情扫描技术说起,这项技术首先在《黑色洛城》中采用,让过场动画中角色的面部表情更加真实,这比以往任何时候的技术都要成熟。利用32位高精度摄像机捕捉最真实的一面,以便在游戏中完美展现出来。

  如果《GTA5》采用表情扫描技术,对RockStar的开发人员来说是一项艰巨任务,因为游戏中的角色实在太多了。如果《GTA5》采用表情扫描技术,将不仅仅需要录制声音,还需要完全捕捉面部的表情,这无疑把游戏的真实性大大提高一个层次,而且也将会成为系列史上的里程碑,不过,这对RockStar来说是否是过于庞大的工程?

  事实上,RockStar已经有表情扫描技术的经验,而这是他们的一大优势,但由于过于巨大的游戏世界会让工作量大量增加。从某种程度上说《黑色洛城》只是一款线性游戏,所以如果《GTA5》采用这项技术无疑将会吸引众多眼球。

  接下来让我们来研究一下《GTA5》是否应该尽可能地感觉真实。几乎可以肯定《GTA5》肯定是18+游戏,所以我们是否应在游戏中见到如18+电影一般的场景呢?游戏增加一点血腥的画面到故事主线是否相当必要?你们是否同意?至于谈到逼真的画面,我们认为过去的GTA游戏已让我们肯定,下一作会越来越逼近,有些人说画面并不重要,不过考虑到即将来临的PS4或者Xbox 720,这的确是个值得重视的问题,如果画面没有实现突破肯定会引来抨击。

  所以我们认为如果RockStar的《GTA5》如果越真实则越好。我们并不认为表情扫描技术是必要的,不过如果有则会让游戏更上一层楼,同时我们相信如果更加暴力血腥的话则会让游戏更加吸引人,或许我们并不一定正确,所以,各位各抒己见吧!

  你们是否希望《GTA5》变得越来越真实?

倍受呵护的感觉;她喜欢他的拥抱、他的气息,这是在冯子毅身上感受不到的。 “不会退掉最好,我才会