央研究院为他建: | ||
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下来应付各种人的招呼。 政颐站在一旁看向圣轩的侧脸。虽然是一眼即明的冷淡和抵触: | ||
: | 丝毫没采取相应地维持美男形象等措施。 亏黄图动漫之无遮无挡漫画还是一美男。连维持美男的基础都不过关!>__ | |
,倚弦立时想到这是“无极秘境”中他跟耀阳之间形成的那种思感传递,: | 异常的猫,等着要抓老鼠,四只脚蹲在地上,头端正,尾巴直竖起来,两只锐利的 | |
来,老远就看见乌巢起火了。他们以为是自己军士: | ||
就是平定各地的叛乱,统一全国。在高祖在位的九: | ||
同,甚至更广为人知,也从未受此隔日。有些异议分子还在他们的刊物上公开表示纽约地检处检察官约翰·马克汉可能要因此而丢官的刑: | ||
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我的世界手机板
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单机游戏和网络游戏的不同在于,一般平常的单机游戏通关一次就算对游戏的一个完整体验了。这是单机游戏本身的特点决定了的。为了留住玩家,游戏开发者们在这方面花费了越来越多的功夫。从最早的隐藏元素,到现在的多结局、DLC等等,都是为了能多挽留玩家一会,也更能抓住玩家的钱包。
今天笔者为大家搜集整理了如今的单机游戏让你沉迷“上钩”的十种方法,各位读者可以看看自己是否曾因为这些问题而反复游玩了某款游戏呢?
10.多重结局
现在许多游戏,尤其是RPG游戏,都加入了多重结局这个模式。这也许是最能让强迫症患者或者完美主义者花费时间和精力的办法了。不过第一款植入这种类型的游戏居然是1986年的《泡泡龙》,其中拥有好、坏和超级好三种结局。
但是从那以后,这种类型的游戏就彻底流行起来了。有些变态的甚至需要你达成100%的成就湖综合打败超级困难的BOSS。其中1995年的《超时空之轮》居然拥有13个结局,可以说是创下了一时的记录。如果你想拿到完美,那就不免从头到尾体验一遍了。