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这场出乎意料的任命的消息传: | ||
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当初微软和白金工作室联手打造的《龙鳞化身》让不少玩家期待不已,但是之后双方宣布取消该作后续开发时,很多玩家对此表示非常失望。这个原本属于XboxOne的独占大作被取消让该平台的玩家一度对该游戏机失去信心,但本作开发团队白金工作室的制作人稻叶敦志最近在接受采访时表示,这款游戏被取消不能只怪微软。
稻叶敦志表示这是“双方面的失败”,“并没有做到一个开发商所应做的全部”,对于游戏玩家愤怒地指责微软,白金工作室方面也不好过。毕竟任何一款游戏被取消,都是双方面的失败。《龙鳞化身》被取消是白金工作室和微软双方面的决定。
稻叶敦志还表示虽然《龙鳞化身》没有推出,不过这次痛苦的教训帮助白金工作室成为一个更加成熟的开发商。他也不希望看到微软成为游戏玩家的出气筒,因为游戏开发是很困难的,而且双方都从中吸取了教训。
《龙鳞化身》最初于E3 2014上公布,在2017年1月9日微软工作室确认,决定终止《龙鳞化身》的开发,这也导致期待已久的玩家对微软的这波决策感到不满。在当时圈内人士爆料,是因为微软害怕失败,害怕《龙鳞化身》会暴死,所以终止了游戏的开发。现在看来是双方共同的决策。
虽然前段时间有传闻说《龙鳞化身》将在任天堂Switch平台复活,但是目前白金工作室正在开发多款大作,如果复活《龙鳞化身》人手肯定会不够,所以这个爆料的准确度还有待商讨。