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《战地:硬仗》原定于2014年10月面世,但与DICE工作室商量并吸取了上作的教训后,为了更好的优化游戏使其在发布时稳定、完善,开发商决定将游戏延期至2015年内与玩家见面。
《战地:硬仗》是Visceral Games工作室开发的第一部《战地》系列游戏,此前工作室高层Ian Miham向玩家保证,《战地:硬仗》的在线模式在发售时绝对不会再面临服务器问题。
“我们的首次beta很成功,之后还会继续在各大平台上发布beta测试。我们对待这个游戏的态度非常认真,是的,它会很健全的与玩家见面。”开发商对《战地:硬仗》信心十足。
在6月的首次beta测试后,Visceral Games表示根据玩家的反馈意见,《战地:硬仗》在各方面又有了不少改进,尤其是多人模式。游戏多人模式的首席设计师Thad Sasser表示,工作室正在尽自己所能创造最棒的多人游戏体验。他保证道:“很快会有大量包括地图、模式、枪械、工具的多人细节的消息以及我们的单人剧情的消息与大家见面。”
战地:硬仗》将登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台,目前预购已开启。