: | 弦的表现已经说明不可能是他们的敌人,但秦骊如心中的气恼始终难消。 倚弦看了看耀阳,低声道:“看来这位秦大 | |
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,真像是巡逻返回的巡哨。兵垒也是往昔驻军的营舍,有六座连栋的土瓦屋,可住两百余名官兵,目下是毒龙的侦缉站所在: | ||
。像我这么可爱的美眉,又是近水楼台: | ||
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谭梓渊被她: | ||
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被子外面很危险中国
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记者昨天了解到,由首师大教授冉红的科研课题开发而成的网络游戏《文字国历险记》正式上线。这款3D网游能让孩子们在打游戏的过程中学习汉字,记住易错字,试上线以来已经吸引了一批儿童小玩家。
冉红教授从1997年开始承担九五全国教育科学重点科研课题“形近字趣味教学研究与实验”。由于这项实验的对象是基础教育中的少年儿童,所以她将这一课题成果用40本教学童话书的形式来体现。这些童话书随后被开发成130集动画片《浩昊文字国历险记》,目前正在央视少儿频道热播。近日,她的这一课题成果又转变成了网络游戏,由北京帷幄昊合公司自主研制开发成3D游戏《文字国历险记》,在北京绿色网游研发基地正式上线。
这款面向少年儿童的网游内容梗概是:小主人公浩昊因为常读写错别字而身陷神奇的文字国,在其中经历种种奇遇后,最终学会正确地读写运用文字,得以走出文字国,返回现实世界。游戏里的人物角色都是各种文具,铺设了升学、职场、家庭等多条支线线索,营造出一个虚拟的网络社区,并将容易出错的汉字以有趣的方法诠释出来,让孩子们在玩游戏的过程中记住易错字的写法和用法,提高母语学习兴趣。记者了解到,在此前《文字国历险记》试玩阶段,已经吸引了一批儿童“粉丝”。
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