她提起过此事。不过我想,这大概与他跟我: | ,赵兴走到了屋子中央踢开歪在地上的桌椅,冷眼瞧着地上奄奄一息的小鹰。然后缓缓抬起手给了他脑袋一枪 | |
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鲁亦相继发言,皆是主张即日出师,一雪前恨。 : | ||
西华子道:“是!是!师父,是!”口中十分 恭谨,却: | 报,说是秦家姐妹请他们过去,有事相商。两兄弟不知道她们在这个时候还会有什么事,当即匆匆跟去。 来到 | |
笑的那一刻,叶莺仿佛一下子又回到6年前,裴学德发出的那个热切召唤: | 厉害,咬牙切齿道:“妹妹如果不走,何不与姐姐我联手,事成后,姐姐绝少不了妹妹官道之财色的好处。” 妲己 | |
他话还没有说完,旁边伸来一只手猛地一拉,店小二一个: | ||
,他并不觉得自己有能力解决世界性的问题。 加那瓦洛夫并没有等我的回答,他拿起: | 刻之间,两人官道之财色来我去的拆解了七八招,使的都是巧妙的“小擒拿手法”。那少女固然呵不到 | |
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小编有预感,2012年将会是PC游戏横行的时段。任天堂公司的Wii U,要等到2012的年尾才会正式发布,而微软和索尼两方旗下的Xbox 360和PS3,前者已经到了六岁的高龄,后者更已经度过了七个年头。主机和PC之间的“代沟”越来越大,理所当然,这是时候让PC游戏开发商展露其软件及硬件科技,在此期间不断进化的大好时机。其中一家便是赛车狂热组织——Kunos Simulazioni!
大概两个星期前,Kunos Simulazioni宣布,他们即将揭晓由他们独家开发而成的模拟引擎,以及应用该引擎的新游戏。而这款新游戏,正正就是《Assetto Corsa(暂译:出赛准备)》,一个他们自2008年起便一直在开发的项目。
《出赛准备》当中的每一条跑道,都经过激光扫描,以保证百分百的还原度;每一辆车,都经由现实中该汽车的出产商及工程师所认证。《出赛准备》可以说是一个由“赛车狂热”打造,为PC平台上的“赛车狂热”开发的“赛车游戏”。游戏引擎完全围绕着DirectX 11而设计,引用了当代最顶尖的视觉技巧和特效,包括HDR(高清分辨率)、软化阴影、和动态光源等等。
《出赛准备》预计将于2012年之间,某个时段发行,敬请期待!