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云计算(英语:cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。整个运行方式很像电网。
这些猜测正在提醒微软怎么利用云计算游戏的优点,就像Gaikai与OnLive现在做的一样。但是现在的云计算游戏要达到支持核心玩家还有很长一段路要走。所以当微软在360上宣布支持云计算存档时,人们都认为下一代主机不会完全放弃硬盘和光驱。
分析家已经在猜测微软为下一代主机(俗称xbox720)所制定的战略。据IndustryGamers称,EEDAR, M2 Research, RW Baird 和 DFC Intelligence的专家正在忙着预测微软的下一步行动。
来自 M2 Research 的专家Billy Pidgeon说:“我不认为供应商会在下一代主机上放弃物理格式,云计算游戏服务还没有显示出它破坏性的潜能(对传统媒介)。我同意微软对于云计算游戏代替物理媒介游戏将在“很长一段时间以后”的观点。
DFC Intelligence 的分析家David Cole认为“720肯定会支持某种物理介质,云服务可以作为为微软经过xbox传送服务的一项新战略,基本上这只是新战略的一个开端,但是游戏是一种娱乐(非服务),这意味着需要物理介质。上星期零售商的抗议是一个重要的信号。我认为微软在720上加入云技术更多是从商业/技术的角度而不是娱乐/市场的角度。”
RW Baird 的Colin Sebastian 补充道:“聪明的主机制造商将提供多种终端给消费者,云端和零售商端。玩家的范围如此广阔,不会有一种方式满足所有情况。”
EEDAR的Jesse Divnich 说:“这是一种数字化变革,但是微软和索尼都不能强迫消费者接受100%的数字化。数字化变革最终取决于消费者的选择。而索尼微软都将继续支持物理媒介直到大部分的市场达到接受数字化媒介。我希望720是一种混合支持数字与物理媒介的主机,希望这样能证明数字化的价值并促进这种变革。”
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