: | 管我活着是受罪,能多拖一天,我总想 | |
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穹隆山顶上,江湖上最负名望的二大刀客相遇,谁能胜过谁? 那一刻在祝嫣红的眼中是: | ||
先声夺人,给他们一个下马威,将带头出洞的人逮住,后面那几个不知道外边的情况,必然作鸟兽散。所以这第一枪一定要: | 我在左边的耳朵打了两个耳洞,有微微的红肿。我穿从丽江淘来的苗族姑娘的短裙,有一个一个手工 | |
孩儿不敢违逆,只得拜别当年: | ||
: | 二十五街的,随后往东走过一个 | |
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激战奇轮全套
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最近,《地铁:残光夜影》的开发组4A Games称,任天堂的新主机Wii U的技术规格并没有像人们预料的那样强悍,因此他们不会把《残光夜影》换到Wii U平台上。
目前Wii U主机已经在美国发布,有报道称任天堂在多个领域作出努力,但很多消费者认为Wii U的第三方游戏并没有达到Xbox 360和PS3的水准。
任天堂最担心的就是Wii U的渲染游戏能力(这一点Xbox 360和PS3都处理得很完美)。事实上,近期打算在三大平台上发布的一些游戏都因为处理能力上的差异原因,而不打算登陆Wii U。
其中一款游戏就是4A Games的《地铁:残光夜影》。该工作室的首席技术官Oles Shishkovtsov解释说:“Wii U拥有一款蹩脚的、慢如蜗牛的CPU。”
他的同事Huw Beynon也确认该作不会登陆Wii U:“我们早期进行过调查,一开始我们觉得可以推出Wii U版,但后来考虑到搬到这个平台上会对游戏质量所造成的影响,认为目前还不是推出Wii U版《地铁:残光夜影》的时机。也许以后有机会推出,但现在无法作出任何承诺。”