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爱后余生by烟是—爱后余生
,他不是我的胜煦哥了…… 他这么冷血地把我关在浴室里,不理会我
。   白二姑狼狈地爬起来叫:“杜爷,爱后余生by烟是—爱后余生要替我作: 在宴会结束的时候,国王穿上他最华丽的衣服来到阿贝勒跟前,郑重地向她求婚。   “小国王
头,伤了我的属下,快偿命来。”   纵身一跃,重又扑了上去,手中开山刀一招“风扫落叶”,横:
大谬误,在平庸之辈眼里则是谬误和真理的杂烩。:
就是大汉的皇宫吗?面前的
丰富!”   “挖出来,还要爱护,还要培养、锻炼是不是?”道静也笑着说。“李绍桐是一个英俊有为的青年,党应当十分爱:
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【52PK 8月28日消息】北京时间8月28日早间消息,空中网(8.15, 0.10, 1.24%)(Nasdaq:KZ)今天发布截至2014年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,空中网第二季度总营收5787万美元,同比增长32.8%;净利润7万美元,不按美国通用会计准则计算(Non-GAAP),第二季度空中网净利润为145万美元。

—2014年第二季度空中网营收为5,787万美元,环比增长16.7%, 同比增长32.8%。

—2014年第二季度空中网总毛利为2,450万美元,环比增长 5.1%,同比增长37.2%。

—按照美国通用会计准则,2014年第二季度空中网净利润为7万美元,超出公司预期。按照美国通用会计准则,第二季度空中网每股美国存托凭证收益为0.00 美元。

—非美国通用会计准则下,第二季度空中网净利润为145万美元,超出公司预期。每股美国存托凭证摊薄收益为0.03美元。

—截至2014年6月30日,空中网的现金及现金等价物和其它各类金融资产总值为2.31亿美元,即每股美国存托凭证持有5.07美元。

财务分析:

互联网网络游戏营收为3,202万美元,环比增长27.7%,同比增长35.6%。2014年第二季度,国内网游月平均活跃用户数为261.6万,月平均付费用户数42.7万,季度用户平均营收为人民币152元。网游营收占总营收的55.3%。

手机游戏营收为1,054万美元,环比增长29.9%,同比增长182.0%。手游营收占总营收的18.2%。

无线增值服务业营收为1,531万美元,占总营收26.5%。

总毛利为2,450万美元,总体毛利率为42.3%。

互联网网络游戏毛利为1,562万美元,环比增长23.1%。互联网网络游戏第二季度毛利率为48.8%。

手机游戏毛利为457万美元,环比增长13.7%。空中网手机游戏第三季度毛利率为43.4%。

无线增值服务毛利为431万美元,环比增长34.8%。空中网无线增值服务第二季度毛利率为28.1%。

研发费用为651万美元,比上一季度略有增长,主要是由于产品研发人员成本费用的增加。

销售费用为1,601万美元。销售费用大幅增加主要用于激战2、战机世界商业化发布的相关市场推广活动及WARSAGA战争传奇的品牌推广。

管理费用为346万美元。

截至2014年6月30日,空中网员工总数为1,201人,与2014年3月31日的1,116人相比,略有增加。

业务展望:

公司预测2014年第三季度的总体收入将在6,400万美元到6,500万美元之间。公司预计毛利在2,600万美元到2,700万美元之间,净利润将在900万美元到1,000万美元之间,非美国通用会计准则净利润将在1,000万美元到1,100万美元之间。

电话会议:

财报发布之后,空中网将于美国东部夏令时间8月27日晚19:30(北京时间8月28日早7:30)召开电话会议。届时空中网管理层将出席会议,解读财报要点,并回答投资者和分析师的提问。投资者还可以访问空中网网站ir.kongzhong.com,收听电话会议网络直播和录音。

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