幸会。” 宇宙历公元36年的11月19日: | ,然后,把大树的树身砍出一个凹槽,刚好使我那条淌血的腿可以放进去,然后,他再作法,三日三夜 | |
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斯底里的叫喊时,更是心急如焚。: | ||
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滴下,他深深地凝视着夏水希,瞳人里一生冰开雪地的孤寂。
大厅里异常安静,所有人都屏息着着成淡星,王后颤抖着捂住
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昨日,本报记者获悉,文化部已向地方文化市场执法队下发通知,修改原来游戏游艺产品生产企业须由文化部审批的做法.根据新规定,生产企业可向注册地省级文化行政部门提出申报。在对网络游戏的监管方面,开心网、千橡、淘米网络等SNS游戏也被纳入文化部的监管范围。
最新的通知规定,在国内依法注册,具有独立法人资格的游戏游艺产品生产企业,可以向注册地省级文化行政部门提出申报。省级文化行政部门将在接到申报之日起20日内,作出核准决定,并报文化部备案。
四川省文化厅相关负责人称,审批权下放是新规定最大的变化,以后审批工作将由省一级完成,审批之后再由各省上报文化部汇总公布名单。
业内人士认为,鉴于游戏游艺机产品更新速度非常快,容易出现企业报批一种型号,实际售向市场的却是经过修改的产品。把审批权下放到省,或许能加快审批流程,使上述问题得到改善。
也有人士指出,由于目前对游戏游艺机的审核标准不够具体,把审批权下放给省一级文化部门执行,容易导致各省标准不同、松紧不一。
记者从四川省文化厅获悉,今年以来文化稽查部门加大对违规游戏场所的打击力度。在攀枝花市,截至3月底,已取缔无证电子游戏室9家,收缴游戏机电脑板28块,赌博机3台;在遂宁市,截至4月20日,共查处5家违规游艺场所,并取缔1家,收缴各类赌博游戏机103台。
在网游监管方面,文化部确认36家网游企业参与第二批“网络游戏未成年人家长监护工程”试点工作。开心网、千橡、淘米网络等SNS(社会化网络)游戏也首次被文化部正式纳入监管范畴。
据了解,“网络游戏未成年人家长监护工程”是一项由文化部指导,网络游戏企业自主发起并参与实施,旨在加强家长对未成年人参与网络游戏的监护,引导未成年人健康、绿色参与网络游戏的行业自律行动。据悉,目前已开通监护工程服务的有42家网游企业。