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发生了什么事?要不要我帮忙——” :
,原来此公不是别个,正是粉牌上七大风云人物之一:“武林赌王”胡必中是也!这位赌王,在武林中固届名人一位,而:
里,那迫人的凛然之气,竟似已逼至眼前。 一身素衣,:
道玄术的修炼不能勉强,所以关切的拍了拍二人的肩膀,道:“莫灰心,宠你一辈子伍家格格—宠你一辈子(完)最新章节宠你一辈子顾迟百度云伍家格格(连载们太紧张了,记住以‘澄心宁神,一气通贯,凝元使诀,循经: 鲜血狂奔…
首长啊?  :
她没接,只是在上面正手反手摊了摊,算是擦干了,回到先前的折叠椅上,坐下。后来呢?小姐中的一个问题。她抬起微笑的脸,询
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非常完美星儿

,还满怀深情

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此前曾有一家国内招聘网站发布报告称,中国就业形势最好的行业中,网络游戏名列第一,同时也是薪酬最好的行业,平均年薪达367500元,引发了国内游戏从业者们的热议:怎么这么高?我拖后腿了!

那么,国外游戏开发者收入又如何?最近,有人对日本近2000名游戏开发者进行了调查,揭示了日本游戏行业中各个工作的平均薪水。

电子娱乐供应商协会(Computer Entertainment Supplier's Association)主导了这次调研。

总共1808位日本游戏从业者填写了这份2015年平均薪水问卷。请注意,并非所有工作都与游戏开发有关。

制作人(Producer)【共收到44份回复】:7673000日元(折合76600美元,509540.9人民币)

负责人(Director)【共收到111份回复】:5772000日元(折合57600美元,383301.2人民币)

软件工程师(Software Engineer)【共收到919份回复】:5129000日元(折合51200美元,340601.5人民币)

美工(Artist)【共收到345份回复】:4451000日元(折合44400美元,295577.6人民币)

技术美工(Technical Artist)【共收到53份回复】:5817000日元(折合58000美元,386289.5人民币)

音效师(Sound Designer)【共收到58份回复】:5443000日元(折合54300美元,361453.301人民币)

策划(Planner)【共收到162份回复】:4364000日元(折合43500美元,289800人民币)

执行管理(Executive/Management)【共收到77份回复】:9098000日元(折合90800美元,604170.9人民币)

国内营销(Domestic Sales)【共收到8份回复】:5900000日元(折合58900美元,391801.3人民币)

国际营销(International Sales/Support)【共收到5份回复】:6900000日元(折合68900美元,458208.3人民币)

公关/广告(PR/Advertising)【共收到10份回复】:5610000日元(折合56000美元,372543.3人民币)

人力资源(HR)【共收到6份回复】:5617000日元(折合56000美元,373008.1人民币)

企业策划(Corporate Planning)【共收到10份回复】:7240000日元(折合72300美元,480786.7人民币)

深入研究这份数据,会发现一些非常有趣的小细节。推特(Twitter)用户AEvanko,就是一名在日本游戏产业中的工作人员。他注意到:挺有意思的,一般不同学历的人收入差不了太多。

——异域游荡者(Gaijinprowler)【@aevanko】 2016年8月23日

高中教育水平的人年平均收入是54K,大学毕业生却才54.7K。哎哟我去!

——异域游荡者(Gaijinprowler)【@aevanko】 2016年8月23日

这行业中制作人从入行到离开平均经过12.1年。我现在都入行13年了,离平均好近啊!

——异域游荡者(Gaijinprowler)【@aevanko】 2016年8月23日

我的天呐,这么说日本的游戏制作负责人的平均年薪是将近55000美刀(USD)(折合365200人民币)?这低得有点吓人啊_(:з╂∠)_ 是因为绩效激励制度么(一种考核制度,译注)?

——异域游荡者(Gaijinprowler)【@aevanko】 2016年8月23日

看来日本游戏行业的人比西方的同行们比起来挣得少一些啊。

马谡回道:“谨记丞相吩咐。”   我跟着他跑进了胡同,抬头一看,阿姐竟没了。真奇怪,她能去哪呢?   那个男人拐进了