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漩涡鸣人x纲手在办公室—火影鸣人跟纲手办公室
将菜花蛇劐为数段。 玉面狐见二郎变化奇妙,忙一挣: 人焦虑的地步。人们还想知道为什么在某些运动中(垒球、篮球、冰球、拳击
起粱山伯与祝英台。 阿三、阿四附和的敲锣:
的东西,还就得上那些偏僻的穷地方去买……   老栾勤不久便发现那个小徐和佟羽西之间有点不对头。老家伙仅凭一种直觉:
神情一怔,道:“罗天宏那小子他难道另有……”   十三郎冷哼一声道:“阁下,天下江湖:
四年十月二十一日凌晨时分,在江西南部的赣州,驻新田的粤: 然问道。   “当然!如果他以后再弄这种事,我绝对会
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12月5日下午北京展览馆4号会议室精英齐聚、名家荟萃,“2009网络游戏运营与管理高峰论坛”作为第七届中国国际网络文化博览会的一项重要活动正式开幕。文化部文化市场司副司长庹祖海及网络处处长刘强、腾讯游戏、巨人网络、光宇华夏、杭州乐港、法国NCC等国内外知名网游企业高层纷纷到会并发表主题演讲,近150名国内网游界运营与管理人士参与了本次盛会。本次论坛由中国网络文化博览会组委会主办,文化部文化市场发展中心协办,国内专业的数字娱乐研究机构——文睿研究中心承办。

本次论坛围绕网游行业发展与行业自律、网游相关周边产业发展趋势及网游对社会的影响及企业的社会责任展三个主题展开演讲和交流。

首先文化部文化市场司副司长庹祖海先生致开幕辞,庹副司长在回顾了今年网游行业发展的良好态势,同时也指出目前行业中存在的各种违法违规现象,呼吁网游企业加强行业自律永于承担责任。

随后腾讯游戏副总裁程武先生、杭州乐港CEO陈博先生及专门从事数字娱乐研究的文睿咨询中心副主任王涛就网游行业发展趋势和行业自律发表了主题演讲,就整个行业的宏观发展和走向提出了自己的见解;随后光宇华夏副总龚峤做对于如何打造百万在线游戏的议题做了独到的分析和经验分享。

进来国产网游出口及中小团队投融资成为时下热门话题行业,作为行业内该领域的佼佼者的大承网络CEO杨震及赢在巨人项目的负责人许怡然也做了即席演讲,向与会者介绍了本企业在这些领域的心得。

会议最后,来自政府、网游企业、媒体及专家就网游对社会的影响及企业的社会责任展开了圆桌对话,几位演讲嘉宾从本行业的视角,就如何治理网游行业出现的低俗现象做了近一个小时的交流和辩论。

本次论坛内容丰富详实,多达9人的演讲阵容使参会人士大饱耳福。论坛承主办方文睿咨询中心首席分析师王涛在接受记者采访时表示,本次论坛是政府和网游企业沟通的平台,也是网游行业内部探讨如何可持续发展的一次盛会,相信通过举办此次的活动,会使政府企业更加良性互动,而业内的高层管理人员也得到学习和提高的机会,这也是文睿承办这次论坛的初衷。

伸出金笛向前一抵,无巧