: | 错纵横。一时间,漫天绚光乱舞,晃得楚易眼都花了。 火曜天尊紫衣鼓舞,率先冲到, | |
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的县令分明就是那个指出他写错了字的秀才,而买去了他爹的大胡须,分: | ||
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中,阵阵莫名: | 了下來。 上午的公園中出現女學生是最普通不過的事情,當然是不會使人起疑的 | |
教官问道:“baileyjay—baileyjay多大说,这个方晴说的是真的吗?” 阿静纠正说:“是齐冬梅说过的话,方晴只是鹦鹉学舌。” 教官: | ||
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近日,动视暴雪大裁员的事件在业界引起了很大的影响,如今这场裁员风波已经影响到了另外一家游戏大厂——EA。
据悉,EA这次裁员的主要对象是位于澳大利亚墨尔本的工作室,这叫工作室名为FireMonkeys(火猴),是EA在2012年合并了IronMonkey Studios和FireMint以后而创建的工作室,随后这家工作室成为了澳大利亚规模最大的工作室之一。这家工作室专注于手机游戏的开发,曾经负责制作了《真实赛车》、《模拟人生》和《极品飞车》系列的手游。这家工作室此前正在开发《真实赛车4》,但这款游戏已于本周早些时候取消开发了。
在做出这个决定以后,EA的高管们又决定重新调整FireMonkeys工作室的人员组织结构。开发者们在本周早些时候被告知说裁员即将开始。Kotaku爆料称:那些公司准备裁员的员工会单独被领导找去谈话,而那些还能留下来的员工则会通过一个集体会议而被告知这一消息。根据澳大利亚游戏产业的非官方数据显示,Firemonkeys的员工接近200名。而游戏产业工人联合会发表的一项声明称,大约会有80-100名员工被裁员,当然,这一数字还未经证实。而EA方面并没有明确地告知会有多少员工被裁员。
另外EA方面也对这一消息作出了回应,表示Firemonkeys工作室目前正在“咨询磋商中”,未来工作室将会把更多的注意力转向“网络服务”。游戏产业工人联合会的澳大利亚分会表示,此次EA的裁员人数等几乎相当于整个澳大利亚游戏开发产业人数的10%。相关人士说:“这对于澳大利亚本土的游戏开发产业来说是一个毁灭性的打击”。