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无情,便妄扳道:“小人: 隐若现的鄙夷之色。她嚅嚅地问
颈项处大片的温暖。他知道她的过去,知道她现在怀着孩子,知道她会怎:
为无家可归的流浪狗,一生也只能啃上有数的骨头棒:
,我是在钻石上打滚,每一颗钻石,都有鹅蛋那么大,红宝石的光芒,映得我们的全身都是红的,还有一: 对望的瞬时间,心跳彷佛要蹦出嗓
以弱势击退南域大军一十二万之众,杀敌二万余人,大获全:
情况下,他的心智看来是健全的。当他向前弓
征。thank you,桑保疆。”可是我们听上去,:
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生在世界顶级人物的身上,并不是发生在普通人身上,我越来越觉得其中有极其强烈的犯

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  有人认为,PC游戏已经逐渐毁灭。不过最近的趋势似乎并不是这样。一方面,我们要感谢那些推出许多精品免费游戏的厂商;另一方面,我们还要感谢那些PC背后的硬件供应商。

  NVIDIA在最近的一次发布会上讨论了许多关于“PC vs 主机”的话题,而作为PC硬件供应商的他们自然力挺PC。你是否相信,PC游戏销量将在2014年重新超过主机游戏?

  说实话,我已经记不清主机游戏销量究竟是在何时超越的PC,不过似乎这个销量优势已经存在了很久了。PC的逆袭是个很有意思的事,当然NVIDIA不会讲空话,他们也是有理由的。下面我们将谈谈NVIDIA未来的一些趋势以及他们对PC游戏产业的理解。

  Xbox 360于2005年上市,PS3和Wii都于2006年上市。这也就是说,据最近的一款主流主机推出已经有5年多的时间了。我们都知道,PC的配置在这五年内时间内突飞猛进,PC游戏超越主机游戏也是理所应当的事情。虽然任天堂近期发布了Wii U,但是在表现方面它并不是很突出,微软和索尼也并未公布未来游戏主机的时间表。

  有传言称,微软和索尼未来的主机并不像大家所预期的那样。未来主机所带来的改变或许对于普通玩家来说也并不是什么好消息。这样一来,有许多原因都可以证明,PC游戏的魅力比以前更大了。

  当Xbox 360在2005年刚刚上市时,它的画质还算令人满意。不过在硬件能力上来看,PC仍然要快上40%。这几年来,主机平台的性能与PC已经不在同一水平。NVIDIA称,他们最新一代的GPU可以让PC性能达到主机的10倍。

  如果微软和索尼明年或后年发布新款主机,那么他们的产品在画质和其他方面肯定会比现有的主机强很多。不过这两年,我们需要面对的仍然是上一代主机的“暮年”,PC现在拥有实实在在的优势。而PC机的性能也将随着时间的流逝而越来越强大

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