: | 上身,又是捅炉灶,又是用沙擦洗大铜锅。大家好像都在赶时间 | |
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里-梅森说:“进行询问吧。” 梅森说:“男校中的女生全文阅读—男校中的女生全文阅读爱老公的小猫已作证认定,我用: | ||
经变得遥远的基地,如果: | ||
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太阳能手机充电宝慕卡
。偶有微风拂过,吹动着挂在屋檐上的
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比如打落一架直升飞机,然后从楼上跳到飞机的顶部,这些在现实生活中都是难以实现的。本想着可以在游戏中大显身手,可许多游戏(如《使命召唤》或《战地》)却并没有给玩家提供这个机会。面对着这些难忘的场景,我们也只能当个旁观者。
现在,Respawn Entertainment似乎想要通过《泰坦陨落》改变这一状况。
在与社区经理Abbie Heppe的交谈中,他透露Xbox 360 Achievements对Xbox One游戏的叙述元素进行了深入的研究,以求了解玩家实际能够控制些什么。
“战役游戏中都会用疯狂逃亡的景象给人一种某事开始或是结束的感觉,” Heppe说道,“然后在游戏过程中,会有一些人物告诉你种种关于游戏世界的信息。”
“除了这些内容,我们打算让玩家真正参与到那些疯狂的时刻中,我知道,有些单人游戏的设计者在游戏进行到一定时刻,就拿走了玩家的控制权,让玩家只能做个观众。我们不想这样,我们不希望打断玩家们的游戏体验。”
这个想法在《使命召唤》中可能无法实现了,但《泰坦陨落》一定会让玩家自己掌握所有的精彩瞬间。