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苏茹面色依然冰冷,但手边那柄仙剑光芒却缓缓弱了几分,也不再发出那低沉怪异的吼声,旁边众人都悄悄松了口气,刚才苏茹手: | 。行芳拾起一看,只见上面写着道: 作善降 | |
的生成,皆依赖各种条件。直接主要的条件为「因」,间接次要的条件: | ||
日本产,衣制悉从吾国古代。此吾见夫人后,始习闻之。 “‘三郎’即夫人命尔名也。: | 下有黄金,那一跪就 | |
板花钱雇员工来是要干公司的事情的,老板是: | ||
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又怎么会举办这么大规模的新闻发布会?”
台下一阵哄堂大笑,众樊玲的三级—youjyzz鼓掌。
龙飞巧妙的回答赢得了主动,
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随着魂类游戏的流行,“硬核”再度成为了玩家和媒体口中的焦点。《堕落之王》的游戏厂商Deck13宣布旗下正在制作的ARPG新作《巨浪2》将于未来数月内发售,并以科幻版《黑暗之魂》的名头自居。
事实上在枪车球大作连续洗礼的短暂疲倦期中,充满挑战的高难度游戏确实更容易引起玩家兴趣。《巨浪》不仅仅是要将《黑暗之魂》的设定及难度进行合理的优化和保留,更要糅合科幻世界观背景以及《堕落之王》中独有的元素,携手知名游戏制作商,为玩家谱写一段在2070年未来世界观下,人类与智能机器人之间可歌可泣的抗争悲曲。
尽管看起来很俗套,但硬科幻+强调配合的战术存在的确能够有效增强游戏可玩性,加上增强机甲、升级系统、以及自定义模块的玩法,该作的确具有一定说服力。
《巨浪2》将登陆PS4、Xbox One和PC平台;在这之后Deck13工作室还将会与他们合作开发一款新IP游戏,详细内容目前暂未公布。而前作《巨浪》已登陆本月PSN会免阵容。