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一位前EA体育制作人表示,EA体育近几年正在制作的NCAA(美国大学生篮球联赛)主题游戏将采用真实球员的数据,但不采用真名。
一切都是Ed O'Bannon起诉NCAA,美国大学生授权公司(CLC)和EA体育的一桩官司中爆出来的。
前EA体育制作人Jeremy Strauser在本案中作证,他于1995至2011年间就职于EA体育。
“我们尽量让游戏中的球员与现实中对应的人表现一致,除了名字和外貌”
Strauser 还作证称,他以为球员的ID号码都是根据球队顺序随机排列的。有人问每个球员的ID号码是否决定了他对应的现实球员的名字,Strauser说,他不确定是不是每年都一样,但在他开发NCAA游戏的时候“不存在”这样的对应关系。
在另一段证词中,EA商务与法律事宜副经理Joel Linzner作证说,他不清除NCAA的政策是否允许将球员信息授权给电子游戏,“但我知道他们同意游戏使用大学球队的队服号码和战术位置等信息。”
EA还提供了一些电子邮件,表明他们曾奋力争取在足球和篮球游戏中使用真实球员的名字。但NCAA球员资格规则中,禁止使用真名。
许多前NCAA球员都认为NCAA,EA和CLC违反了反垄断法,他们没有使用真名,外貌,以此规避向运动员支付授权费用。本案原告正在争取将此案专为集体诉讼。EA和CLC表示,本案是球员和NCAA之间的纠纷,与他们无关。