部建立了一座新城市——洛: | ||
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也不想为她翻案,只是觉得人的性别差异怪有意思的。男: | 元! 老大落选,破口大骂评委“有眼无珠,草菅人 | |
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在唤她,「我肚子饿了,-可以去做些: | ||
尾根,没有谁吠叫,也没有谁动弹,活像一群泥塑或木雕。领头的是村长家那条名叫乌龙的大黑狗,过了一会儿,乌龙小心翼翼地靠近: | ||
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这一番话骂得文撒子低头垂眉,不敢有一句反驳。
老太太转头吩咐
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在高风险的游戏行业,开发者难免推出一些虽然老套,但能保本的游戏。但如果整个游戏行业都走安全的老路,那游戏市场就无法健康发展了。正是有那些有想法,有野心的开发者们,整个游戏行业的发展才得以推动。对于野心满满的游戏开发者,玩家自然喜闻乐见。可惜啊可惜,有的开发者一不小心用力过猛,他们脑袋中的“史诗巨制”可能耗费了超多投资还是无法实现,或是直接变为一团垃圾。
以下榜单为您呈现十款用力过猛,反成炮灰的游戏。有的游戏理念过度超前,生不逢时;有的游戏直到推出还没达到开发者的伟大设想。不过它们的悲剧结局倒是挺一致的。
10.《超凡双生》
在此之前的表现来看,并不会有人指责Quantum Dream是个偷懒的游戏开发商,他们家发布的游戏画面精致,宛若电影场景。《暴雨》《幻想杀手》这些游戏在玩家中都深受好评,为Quantum Dream奠定了地位。
《超凡双生》刚刚推出的时候,很被看好,玩家都认为这款游戏会是一款ps3的旗舰游戏。遗憾的是,除了精美的画面和两位主角Ellen Page 与Willem Dafoe出色的出演,《超凡双生》的剧情拖沓,游戏设置不科学,玩家处处受限。Quantum Dream似乎在用户体验方面表现出了过多的控制欲,没有给玩家放手体验游戏情节的空间。