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以第一人称,团队合作为基础的匿踪恐怖游戏《红色觉醒(Red Awakening)》现已登上Kickstarter,筹款目标为14.8万美元,该游戏已选入Steam青睐之光计划。《红色觉醒》以虚幻引擎4为基础开发,主题以20世纪80年代后的恐怖片同时结合红色恐慌风格为背景。
该游戏分为两派,玩家需加入其中的一排并和另一派进行战斗,这两派都在互相对立的中央情报局的计划当中,结局就是两派战斗到死。
游戏灵感很多来自于老式的恐怖片并融合现代的匿踪恐怖新作,如《侠盗猎魔》,《死刑犯:罪恶起源》还有《神偷》。当然,还有很多跑酷场景。
游戏的艺术审美和玩法看上去和《孤岛惊魂3:血龙》有些相似,但实际游戏方式是类似于《杀戮空间》的团队死亡竞赛FPS。
游戏在Kickstarter上的描述如下:
“使用虚幻4引擎打造,《红色觉醒》是一个霓虹风格环境下的超现实主义游戏,拥有讽刺的故事主线,第一人称动态潜行,跑酷风格动作,通过嗑药来增强能力。这款极度暴力的游戏有着恐怖片巨匠卡朋特风格的背景音乐,由著名作曲家Ryan Ike(又名Gunpoint)和流行EDM艺术家sirensceol(monstercat)打造。”
游戏由Domino Effect开发,此前作品大多是自费项目。