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“自然就是司马家喽,”老
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【52pk 3月11日消息】资深游戏媒体Pocketgamer.biz近日评选出了2015全球50强移动游戏开发商,根据销售状况、游戏知名度、商业运营模式创新、玩家反馈等方面来进行评选,中国厂商也入围了该榜单,并且名次也不低。
这个榜单已经是第六年推出了,一路走来发生了很多微秒的变化,比如这份榜单从原来的欧美厂商主导逐渐走向了“全球化”,这并不是 Pocketgamer.biz 刻意为之,而是因为全球的手游厂商确实在迅速崛起,从赫尔辛基、东京、旧金山、再到伦敦、首尔、上海以及一些不太知名的地方小工作室皆有上榜。
还有一个变化就是市场相对变得成熟,在手游领域并不会因为你是大厂商就能一枝独秀一家独大,因为是质量决定了市场,口碑次之。在 2014 年,全球移动游戏的营收约为 250 亿美元,但是有资料表明,随着更多移动游戏厂商成立,单个厂商的营收高增长情况有可能会一去不复返,迎接我们的将是一个较为平均的收入分配。
也就是说,往后新厂商和新游戏对于市场的冲击会更大,特别是在日本和中国,“一游成名”的机会更多,因为从目前的情况来看,这两个国家的手游市场同质化相对更严重,良好的创意会为新加入者带来满满生机。
中国厂商腾讯在本榜单中获得了第18名的好成绩,同时入围的中国厂商还有龙图游戏和触控科技,确实这两家厂商近年来推出的游戏都有良好表现,比如《刀塔传奇》、《捕鱼达人》以及各种优质的代理作品,同时说明了这些厂商的海外市场战略做的确实不错。
而占据第一名的仍旧是 Supercell,双榜第一实力毋庸置疑;排行第二的则是《智龙迷城》开发商 GungHo Online,King 和 LINE 则分别排到了第 5 和第 30 位,特别是 LINE 其落差最大,另一方面,Glu 的表现则抢眼不少,冲到了第 4 名。至于 Gameloft、育碧、迪士尼、华纳、Zeptolab、Rovio、EA 这些老面孔也没有缺席,不过像育碧、Zynga 如果再不拿出点好作品很有可能会在激烈的市场竞争中掉出该榜单,其中 Zynga 因为经营状况惨淡,接连解散了日本和中国分公司。