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垂着胡须来迎接黄帝,黄帝于是骑龙升天
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EA今天公布了截至2016年3月31日的2016财年第四季度第及全年财报,其中《星球大战 战争前线》销量达1400万。由于EA还要付给迪斯尼所有星战相关游戏版权费,所以其实《星球大战 战争前线》的利润并不如《质量效应》和《战地》这种自主版权的作品。不过1400万销量已经足够多,已经超过EA的预测,EA表示他们也将推出各种续集。
EA首席执行官Andrew Wilson表示2016财年对EA来说意义非凡,因为他们给上百万的玩家带来了很多新游戏,而且提供丰富活跃的在线服务让他们享受到多人联机的乐趣。接下来的一年让玩家们翘首企盼的《战地1》会发售,而EA Sports也会做出更加优秀的作品,一切都是为了将EA旗下热门游戏的全新的体验带给更多的玩家。
财报中显示《泰坦天降2》将会在今年年底发售。由于《战地1》将会在10月21日发售,更别说11月还有《使命召唤:无尽战争》,《泰坦天降2》应该会在11月底或12月发售。对于相对接近的发售日期Wilson表示玩射击游戏的玩家群体其实也有各种倾向和爱好,他们相信这两款FPS游戏能够完美的满足每一种玩家的需求。现在《战地1》预告成为了Youtube上最受欢迎的游戏预告,玩家们对于《泰坦天降2》的期待也是高涨,他们非常期待6月12日的EA Play发布会上给大家带来这两个游戏更多的消息。
今天早些时候EA还宣布,为了保证游戏质量,《质量效应:仙女座》会延期到2017年年初发售。Bioware工作室确认本作也会在E3之前的EA play发布会上展示。
其它在财报中提到表现突出的还有:
据“可靠消息”和内部评估显示,EA是美国西海岸PS4和Xbox One平台游戏排名第一的发行商。
根据App Annie的数据,EA是2015年下载量第一的手游开发商。
2016财年有超过5400万玩家在主机上玩EA Sports游戏,比上一财年增长65%。
第四财年《战地》系列全部作品有940万玩家
虽然没有具体数据,但《模拟人生4》2016财年玩家群几乎增长了三分之二。此外《模拟人生免费版》在手机上安装达到了2亿次。
《麦登橄榄球手机版》第四季度中每月活跃玩家增长30%
其它关于商业方面的表现还有:
全财年收入45.66亿美元,其中5%(25.31亿美元)来自数字产品收入,上一财年是全年收入是43.19亿美元
全财年盈利10.01亿美元,上一财年是8.06亿美元。
第四季度收入9.24亿美元,上一财年同季度是8.96亿美元。
◆第四季度盈利1.61亿美元,上一财年同季度是1.25亿美元。