在深渊上空 火焰与鸟同在 在这里,在我 和呈现劫数的 | ||
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这水有种跟南方的水一样淡淡的苦涩的水腥味道。麦林记得在北方当过兵的爸爸特别推崇北方关‘蟠龙鼎’各事,知之 | ||
底,一轮红曰,正从远处的海面上冉冉升起,万道霞光映照在微波荡的海面上,把刚刚还是黑沉沉的海水, | 家。 幾乎在同時,有四輛巡邏警員發現了金經理,也被送到醫院 | |
几句俏皮话,把雷三炮逗得暴跳如雷。 另一边铁梅香与光明境主弟子林维仁动手,情形也是一样。铁 | ,人们对简单化的理解是在确保达到管理目标的前提下,以最少的时间和资 | |
却对文奇崛道狮很快便放弃了。作为东道主的艾米莉小姐告诉我们:“面对着强大的非洲一号选手,鬣狗只要稍一大意,灾难就会发生。因 | ||
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「呵呵……」绝不还手的结果,就是被赫连冀打成了猪头。文森扯着腊肠嘴,苦涩地笑了
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【52PK 3月3日消息】6v6模式在国服正式限时开放,有不少玩家已经耐不住寂寞去追寻六杀的快感了。虽然只是多了一个人,但是对于分路和打法的影响却是非常大的,究竟该怎么打好这个模式呢?由于美服6v6模式开放的比国服早,小编特地从美服搜集了一些6v6的心得,与大家分享。在这篇攻略中,小编将为大家推荐靠谱打法和娱乐打法两种选择。如果你有很好的打法,欢迎在评论中和我们分享。
另外小编建议大家还是要认真的对待6v6模式,虽然这种模式偏娱乐向,但是作为一款团队合作竞技游戏,要尊重自己的队友,在选择英雄时多和队友沟通,不要随便选一个英雄就按照自己的想法去打。你可以不在乎胜败,但是起码你要尊重队友的努力。
靠谱打法
怎么分路?
这是6v6模式最直接的一个问题,多出来的一个人去哪一路?我们分析一下。
有两种大方向的选择,一种是原本5V5的打法和位置不变,添加一个人。另外一种思路则是重新设计一种全新的针对6V6的打法。
这里我们主要分析第一种情况,因为原本的5V5打法不做太大调整的可能性比较大,因为除非是六人开黑,否则很难让六个人接受一个全新的打法。
从之前美服玩家的体会来看,胜率比较高的两种分路是双上路和双打野。而3人走下路或者双中路的打法风险比较大,如果前期不能获得较大的优势,就可能会在经济和等级上大幅度落后。
推荐分路一:双打野112分路
个人觉得选两个前期很强势的打野英雄挺不错,至少有一个稳定控制,利用双打野的优势尽可能的抢占对面的野区资源。而GANK方面,无论对面是哪一路多一个人,势必都会把兵线推过来,这时候双打野去GANK的成功率就非常高。而一旦GANK成功,对面多一人的线反而被杀的话会对士气造成很大的打击。
如果对面发现你们是双打野的话,肯定会特别留意你们的GANK,如果选择有穿墙或者隐身能力的英雄,绕过对方视野的话会比较不错。
穿墙小分队推荐:盲僧、瑞雯、蔚、皇子、螳螂 隐身小分队推荐:寡妇、小丑
另外两个人打野的情况下也不必局限于两个传统打野英雄,有控制能力和机动性的英雄都可以考虑,酒桶啊,亚索啊,豹女之类都可以考虑。
这里要强调的是如果选择双打野的话最多选一个比较需要发育的英雄,因为如果两个都需要发育,一方面野区资源不够用,另外一方面完全发挥不出双打野的作用,本方少一人的线很容易被对面打通关。