经成了世界上相互最信任的人。多年之后我还老是琢磨,为什么在短短的时间内她竟对我讲了那么多心底的隐秘。这是命吗?还 | ||
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「其实啊,我不喜欢看一些教人励志向上的书,不过呢,我曾接过一封网 | ||
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也很轻柔。不到两分钟,萨拉就看出她对眼前发生的事深感兴趣,正慢慢地干着活,
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2012年已经在向我们招手,这年头那些丧尸传奇继续引领着游戏的潮流。如果有独立开发工作和Project Zomboid类似的做法,或者继承《杀戮间》的成功,无论哪种都难以改变目前的状况。我并不是说独立游戏不好,独立游戏拥有创意,是的,但谁又敢说我们没有能力横扫那些丧尸呢?
《传染病》(Contagion)为我们提供了这种服务。这是Monochrome的第一个项目,这个开发组由Brian Comer组建而成,由于他极度热爱半条命的Mod-《Zombie Panic》,由此诞生了这个游戏。两者间的不同或许只有价格。《传染病》PC版的发布将带有一丝商业味道,不过目前价格尚未明了。
希望届时可以看到上乘的单人故事。另外合作通关也是游戏的一大亮点,不过目前关于这点还没有明确情报。
如果你了解《传染病》的前身,《Zombie Panic》的在线战斗包含了人类与丧尸之间的血腥冲突。人类的任务就是尽量减少伤亡,而丧尸则是需要不停掠食。是不是和《求生之路》有点类似,在《求生之路》发售之前,《半条命》这个mod让我们体验了丧尸游戏的乐趣。
昨天在Indie DB上贴出了一个最新情报,为游戏提供了一个全新的网址,一系列新要素还有试玩预告片。我想这类游戏的乐趣就是四处飞溅的血浆。
虽然目前这款独立游戏的发布日还未确定,不过对于那些喜欢丧尸和射击的万家来说不容错过。