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视频播放器修改破解版下载
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司隶冯

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近日,记者在对网易游戏公关部负责人的采访中了解到,网易在今年年末将推出开发者计划,为小游戏的研发做平台化战略。从网易最近两次的财报看出,网易本年度对于游戏的布局已经开始逐步显现出优势。网易在第二季度财报已经超越了盛大。

在网易和盛大就第二和第三的位置愈演愈烈的时候,笔者不禁猜测,网易这一步计划是否是针对盛大麻球平台在小游戏市场进行新的布局?以下是本次采访的详细内容。

网易第二三季度的业绩超过了盛大,但有部分业界人士仍然认为,网易的主要业界还是只是主要靠西游系列来支撑,请问如何看待这样的说法?

其实西游系列,包括《梦幻西游》《大话西游2》等在现今仍然是网易很重要的产品,对网易的营收有相当的贡献,表现也一直很优异。但是这一两年来,我们针对不同的市场开推广了新的游戏,进行了新的布局,现在从财报的结果来看,老板的这些布局都是有着显著优势的。

魔兽世界对网易的营收贡献如何?对整个网易又有怎样的影响?

魔兽世界是一款非常优异的游戏,有着很众多的玩家群体,所以整体反映是比较优异的,我们也在不断提升玩家服务质量。引入魔兽世界不单给网易增加了营收,还给网易带来了很多先进的游戏理念,对于我们提升自主研发产品也是很有益处的。

有人说网易似乎在借魔兽之力抢占3D市场?网易好像确实在3D市场上有很多动作?

网易确实在针对3D市场做了很多努力。我们3D即时制游戏《天下贰》今年也做了很多尝试的动作,一方面,游戏做了大量资料更新,另一方面我们做了许多品牌推广和竞技赛活动,使得《天下贰》在国内3D网游中也树立了良好的口碑。此外明年我们还会大推《创世西游》,希望能够在3D回合制上有所扩展,毕竟,3D回合制在中国国内还是比较稀缺的,我们也希望能够开阔3D回合制市场。

网易明年的推广目标是什么?

《创世西游》将会是网易明年3D回合制市场上的力作,此外在2.5d市场我们会推出新游戏《倩女幽魂》,这两款游戏公司都基于了比较高的期望,我们也希望能无论是在2D、2.5D、3D等多种游戏类型的游戏市场上都有所覆盖,给玩家带来更多新鲜好玩的网游。

这个季度,你们业绩又超过盛大,但分析机构还是预测在一个长时间呢,你们两家会在一个接近的范围呢反复较劲,请问网易有何预期,优势在哪?

网易今年和明年的重心都将是完善网游布局,当然我们和盛大都是很优秀的网游公司,但是每个公司对于公司发展的策略都是不同的,对于网易,我们更希望是能够在多条产品线上都有优秀的作品,比如说我们2D市场的《梦幻西游》《大话西游2》,2.5D市场表现优异的大唐无双,3D市场的魔兽世界和天下贰,在今年的表现都是相当优异的。明年我们会继续推出两款力作《倩女幽魂》、《创世西游》,相信也会有很优异的表现。

盛大可能自主研发差一些,但最近他借助盛大在线搞了一个开放平台,一些网游企业已经与他们合作了,包括金山、九城、麒麟和更多的小厂商,开放已经成为互联网热门话题,网易有什么动作?

网易公司一直很看重休闲游戏市场,在小游戏研发上一直在努力,而且我们会在今年年末或者明年年初推出一个开发者计划。将会面对广大游戏开发和游戏爱好者推出一个开发者平台,让有志于从事游戏开发的人能够设计出自己的游戏。我们也是希望能够给一些开发者和开发团队提供一个有机的平台,挖掘国内的优秀游戏制作人,让他们能够有一个良好的开发环境。使他们的作品和终端用户相联系。

小游戏平台,我们知道腾讯游戏正是绑定QQ游戏平台一机绝尘的,你们这个平台与盛大,腾讯有何不同?

首先我们会提供基本的开发资源的支持。网易为内部已经给这些开发者提供了一个基础的开发包。包含了工具和周边功能,非常便捷和实用,开发者只需要设计出核心玩法即可。

更重要的是,我们给开发者的回报,除了常规的收入分成外,还会提供高额的上线奖金的支持,就是说只要我们通过就给钱。预计首期投入奖金额度就是数百万。

网易在这方面的投入怎么样,如何平衡研发,代理和开放平台之间的关系?

首先基础的开发包是网易设置了专门的一个制作团队经过半年多的研发,设计,优化设计成的,功能非常强大。所以开发者可以得到的基础资源是非常好的其次,我们在资金上给予开发者的奖励也是非常丰厚的,保守估计过百万。我们这个平台上的游戏最后网易会帮助开发者运营,和开发者分享最后受益,相信这是所有游戏者最想要的结果。我们依然认为研发是一个好的游戏公司的核心竞争力,这也是网易一直重视的。当然能够代理海外优秀的游戏也会使得我们学习到更多元的游戏理念和开发技能,开放平台是一种趋势,虽然在国内还并没有完善的平台环境,但是网易愿意去做这样的尝试。

这个开放平台什么时候会正式面世?

12月中旬我们会正式对外推出开发者计划,具体的现阶段不便透露。

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