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新闻部总结
股淡淡的忧伤,瞬间笼罩住了她的心房。
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不知是偶然还是有意为之,《侠盗猎车5》正好赶上了主机平台的世代交替,而其次世代版绝对可以称得上是最有诚意的移植之一。考虑R星之前也给《荒野大镖客》带来的“不死噩梦”DLC——被很多玩家认为是本世代平台上最棒的DLC之一——人们不禁要猜测他们是否也会把丧尸带到GTA5中。那么这一传闻又是什么时候从哪里开始传开的呢?
把丧尸带入GTA5的可能性始于2015年游戏刚发售时。Take Two CEO Strauss Zelnick在当时曾表示,如果他能做决定,他会在所有东西中都加入丧尸。丧尸及其他类似的不死者在当前的娱乐大环境中几乎就是热销的代名词。不过,更加真实的可能性应该是来自于《荒野大镖客》的“不死噩梦”DLC的惊人成就,显然Take Two和Rockstar自己也被震惊了。“不死噩梦”不仅销量喜人,还创造了一种既实际而又令人兴奋的游戏玩法。同时,它还证明了在一个巨大的开放世界冒险游戏中加入丧尸是切实可行的。
玩家和油管用户都喜欢深入挖掘GTA5的代码,他们在其中一行代码中发现了“ZMB”。一名油管用户还宣称发现了一个隐藏的DLC菜单,该菜单上提供了“Trevor”和“Dead”两个选项。所有与Trevor相关的DLC都是单人模式,这应该也与在游戏发现的额外源代码SPZOMBIES有关。对于这些传闻,R星一直密不透风,不过不可否认这其中确实存在着重要的逻辑联系。
考虑到人们对于丧尸的热爱,R星如果不在GTA5里面来一发也确实说不过去。在今年的黑色星期五之前,GTA5就已经达到了近3400万的销量。以不死者为主题的第一方PS独占游戏《美国末日》截止2014年8月在世界范围内售出了800万份,而《行尸走肉》第五季首映时观众也达到了1729万。这些数据足以清楚地的表明有很多人喜爱丧尸,而其中势必也会有一大部分是GTA5的玩家。把一个热门题材带到一个热门游戏中无疑是一个安全的赌注。