一些露水、一粒微尘, 如同鸟儿仅仅从水里带走几滴水, 如: | ||
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的缘故,一般要: | ||
个软着陆。束手无策: | ||
在他看来,基地的首都究竟应该留在端点星,还是应该: | 个人,正像大海捞针般的艰难。山上草深没胫,他们钻了进去,忘了对蛇的恐惧。到处此起彼应的响着呼叫 | |
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: | 作为支持消费者的人士,在亚特兰大NBC子公司WXIA电视台每 | |
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【52pk 6月8日消息】早在去年4月时就有消息称亚马逊为了进军游戏产业大幅度招兵买马,更是联系《Ryse:罗马之子》制作商Crytek收购了其游戏引擎CryEngine。而在不久前这家电商巨头又宣布要招聘有识之士一起制作“一款极具野心”的PC作品。
根据亚马逊在Gamasutra上所贴出的招聘启事显示,不久前才成立的Amazon Game Studios目前的招聘目标为“一个具有顶级天赋和能力的游戏制作团队”,目标则是“利用当今最优秀技术制作一款极具野心的PC作品”。
为了进一步吸引制作人,亚马逊还介绍称目前的游戏制作团队中已经包括了不少曾经在《传送门》,《魔兽世界》和《生化奇兵》系列中担当重要角色的老兵。“我们目前在西雅图的团队可以说是非常有经验,很多制作人都曾经在诸如《半条命2》,《求生之路》,《光晕》系列,《声名狼藉》系列,《美国末日》,《传送门》,《魔兽世界》和《生化奇兵》等作品中出力。”
虽然我们尚不清楚这会是一款怎样的作品,但考虑到亚马逊的财力以及动力,这样的大制作绝对值得玩家期待。