?” 陈雪清站起身来,走到他的面前,双目直视他的双: | 。 洛云汐吓的想要抱头,都没有办法动作,“不要.... | |
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快。子宫帽固定在宫颈: | ||
: | ,这团火就会逐渐熄灭,可是却恰好相反,时间越 | |
苦巴巴不顺心的日子。留恋归留恋,色狐狸资源网在线播放 第 307番毕竞在生活中找到了自: | ||
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: | 公室门外绕来绕去,右手指甲都被啃秃了,却还没想出一个结果。 不管了!伸头一刀,缩头也是一刀,先说再说! | |
手抚着撞痛的额头。 : | ||
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记的噩梦……
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2010年11月3日下午,年度中国优秀游戏评选大赛“金翎奖”颁奖典礼在解放军歌剧院举行,来自政府部委、40余家游戏企业、百余家游戏、IT、大众媒体的专业人士参与了此次颁奖典礼,共同见证了本年度最受玩家欢迎和期待的网络游戏、网页游戏、手机游戏的辉煌成绩。
2010 金翎奖奖项揭晓 体现“中国创造”
2010金翎奖共计有100款网络游戏,49款网页游戏,95款手机游戏,41家媒体角逐共计包括网络游戏、网页游戏、手机游戏、媒体在内的共计12个大奖类别。参评作品包括本土原创和海外引进的游戏。
2010金翎奖评选结果揭晓,本土原创游戏获奖数量远远高于海外引进产品,同时获得2个以上奖项产品的数量低于往年,反映出中国网游厂商自主研发的能力逐渐增强,同时也反映了玩家对于本土游戏产品的支持和热爱。
汇聚玩家意见 促使游戏行业发展
在本届金翎奖活动中,玩家投票数量共计300余万张,体现出了玩家在评选活动中的高度参与,反映出玩家对于游戏企业产品、服务等方面的真实评价,同时也反映出玩家对游戏行业发展的关注与期待。
玩家在推动中国游戏产业的发展中,起了非常重要的作用。玩家作为游戏的最直接参与者,对游戏产品质量以及对游戏公司服务质量的评价,能够促使游戏厂商更加了解自身的产品优势以及不足,促进游戏厂商不断改进自身产品和服务,从而促使游戏行业更好地发展。
关于金翎奖
金翎奖作为中国游戏产业年度最具价值的评选活动,在游戏业内被誉为游戏 “奥斯卡”,已经连续举办了7届。金翎奖评选的结果具有客观的代表性,具有巨大的市场导向性和影响力。“金翎奖”的颁发在鼓励游戏厂 商不断为广大游戏爱好者推陈出新的同时,也反映出游戏玩家对游戏产品的认可程度, 对游戏公司的产品质量和服务质量的评价。金翎奖的举办是希望各大游戏企业在不断创新和发展的同时,为热情的玩家朋友提供更好的游戏产品,构筑更加健康和绿色的游戏环境。这也为游戏企业未来的运营和研发提出了新的挑战。
2010金翎奖颁奖仪式片头观看地址