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,而又大多自称“不才”,若是同: | ||
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照,这在我们这行里是绝对不允许的。我说这我也: | 死也说不明白这被人捉弄的苦难。 | |
切区区事物乎! 贫得者身富而心贫,知足者身贫而心富;居高者形逸而神劳,处下者形劳而神逸。孰得孰失,孰幻孰: | ||
咬着,她真的好怕啦! : | ||
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引领手机多少钱
印第安人祭司走到米勒身边,把银刀举起递给米勒
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《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt Red经常表示要克制对金钱的欲望,比如不把赚来的钱再投入游戏开发之中。现在,公司CEO Marcin Iwinski重新再次确认了公司的信念,那就是要在乎游戏,而不是钱。
在同RPS交流时Iwinski表示虽然赚钱对于维持工作组的生计来说至关重要,但是游戏的品质和玩家本身永远是第一位的。
Iwinski表示“实际上到最后,游戏关乎一切,而不是钱,因为毕竟游戏如果做得好,是可以赚到钱的。”他又进行了补充,“我认为这算是我们的招牌了。起初玩家买我们的游戏是因为他们信任我们。如果我们搞砸了游戏,那可以说就没有以后了。”
在采访的同时,Iwinski表示巫师3PC版所有的附加内容都将免费。“虽然现在谈细节还为时尚早,但无疑所有的DLC和升级都将是免费的。”他继续说道,“当然,我们还要了解平台所有者将会允许我们能在次世代主机上把哪部分弄成免费。”
“我意思是说,在主机上具有不同的商业模型。从我们的立场来说,我们必然会尽己所能来在全平台上传达同样出色的游戏经历。”