猛烈的撞击下,可以使我们打开箱盖。 我们两人忙了满头大汗,终于将锁孔周围,砸得一起凹陷了下去,再合力去顶箱盖: | ||
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蒂冈的大厅。那里面有许多大理石雕的神像。我的光照到拉奥孔: | ||
想不开?天底下好的姑娘多得是,他为啥非将一个妓女接进府中: | ||
的约束,对一个活泼可爱的小女孩,老薛有一份发自本心的父性的慈爱,但是对一个不是: | 正好代表了沙漠里的沙子。” 健叔听得一头雾水。 那家伙继续说: | |
一个十字形的木架上,旁边两名黑衣汉子,分执牛耳尖刀,*在她的胸前,她似被制了穴: | ||
‘虚无快刀’!: | till overshadowed by branches - it was hard to p | |
,在几日间衰老了不少。 凌渡宇心中冒起不祥的感: | ||
浏览次数: | (今日:,本周:,本月:) |
2014新闻传播考研
质和分类第五页
考点一 物质的组成、性质和分类第六页
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【52PK 8月29日消息】2013年8月29日2点-12点《英雄联盟》版本更新详细内容:
英雄调整
诡术妖姬 乐芙兰
概述:乐芙兰的基础生命回复和攻击力成长得到了少许提升。
说明:乐芙兰拥有极其迥异的技能、无与伦比的机动性和超级脆弱的身板,是个难以精通的英雄。在这个前提下,我们在3.9版本中把她弄得过于脆弱了,尤其是在她对线时。于是我们通过以下方式让她得到了少许增强,应该能改善她的游戏体验,同时也不会矫枉过正。
-基础生命回复提升至7.05(以前是5.05)
-攻击力成长提升至3.5(以前是3.1)
无极剑圣 易
概述:现在,在获得击杀和助攻后,【R高原血统】将按百分比来减少技能冷却,而不是以前的固定秒数。也就是说,易在用第一个【Q阿尔法突袭】秒掉敌人后,再也不能立刻用出第二个【Q阿尔法突袭】了。此外,易的攻速成长被降低了,而高等级【W冥想】的伤害减免得到了提升。此外,【E无极剑道】的被动攻击力加成得到了调整:提升了前几级的攻击力加成,并降低了后几级的攻击力加成。
说明:重做后的易很快就散发出强者的霸气。而在我们很快意识到需要削弱他时,我们想用一种较为聪明的方式来完成这个目的,为易和他的对手们都创造机会,而不是简单地削弱他的整体伤害。我们喜欢【R高原血统】的刷新机制,但减少固定秒数的冷却时间,意味着会玩的易可以在获得击杀后再次利用【Q阿尔法突袭】来进行攻击,同时不给对手任何反击的机会。这些改动意味着易在刷新技能后,仍然需要填充数次普攻,才能施放第二个【Q阿尔法突袭】。这样一来,他的对手们就有反击的机会了。我们增强了易的【W冥想】,是为了给他渡过这段冷却空窗期的手段,并且在升级技能时有更多可行的选择。
综合
-攻击速度成长降低至2%(以前是2.75%)
【双重打击】
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:即使易被致盲了,第二次攻击仍然会对目标造成伤害。
【W冥想】
-后几级的伤害减免提升至50/55/60/65/70%(以前是40/45/50/55/60%)
【E无极剑道】
-被动攻击力加成改为全等级10%(以前是7/9/11/13/15%)
【R高原血统】
-现在,在击杀或助攻后,基础技能的剩余冷却时间将减少70%(以前是击杀后减少18秒,助攻后减少9秒)