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飙纵横奔腾,声威绝伦,实已达他全部修为的: :“怎么回事,门卫出事
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黄油以及家里用的许多东西。我的针线活

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  这款游戏从2009就开始开发了。

  “我们很早就开始构思了,丧尸入侵的世界,然后基于此的MMO。最初的想法是随着游戏的进展可以解锁更多的区域——借由任务的指派。”执行制作人Sergey Titov对IGN如是说。

  “ArmA2模组DayZ的成功坚定了我们的念头,因为我们察觉到了两个要点:其一,丧尸MMO是由前景的,而且我们有可以针对的玩家群体/社区;其次,我们放弃了原本‘区域解锁’这个概念,玩家可以随意在游戏场景中游荡,寻找NPC或者其他玩家留下的物品,便条,或者日记。”

  游戏设定是尸潮爆发五年之后的世界,一个叫Colorado(科罗拉多)的地方,而且他们已经设计好了其他的“世界”。每一个都是基于真实世界的场景,随着游戏的进展玩家可以免费到这些地方去。

  “我们希望玩家可以见到人类与丧尸战斗中所经历的挣扎,以及感觉到探索中的焦虑。”

  “还有就是除了多个可选角色之外,真正让WarZ与众不同的是这是一款‘独立的’游戏(意指并非像DayZ一样是ArmA2的模组)。买、玩、下载起来都要方便一些。”

  游戏目前正在alpha测试中,预计年底上市。

,也摸不透他究竟什么意思?谁敢保证他不是听说了什么风言风语,难道大家