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伏天氏
在这个舞台上,她吻了我的睫毛,我感到了心跳,那就是我全
个有着迷人的眼神和笑容的周润发,在那个经典的《上海滩》里,:
…  于是,有那么多人以排山倒海之势让自己的手机和小灵通再一次发热,并无数次高潮。  几个月的拉锯战和马拉松式
。这一次,她能再相信他
“人多碍事。” “碍什么事?”孟扶摇好奇。 :
 凌濮嘿嘿笑道:“那么,伏天氏为何不上来替伏天氏们四娘出一口怨气呢?”   :
少将了?谁给伏天氏的少将?假的。冒充自己是日本士官学校毕:
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吓了一跳,蓦然掉转那个硕大的头,

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如果说之前国内游戏巨头在手游上的投入只是试水,进入2013年,各大巨头的举动则表明,他们已经下定决心,要成为移动游戏市场的弄潮儿。

本周,国内游戏市场三大巨头之一的搜狐畅游发布首款自主研发手游《别动我的奶酪》,这款风格搞笑、玩法轻松的游戏登陆苹果App Store短短一天便力压群雄,占领收费榜首位。这也标志着中国的端游巨头进军手游市场终于有了实质性的进展。

随后,同处第一梯队的另外两个公司也传来消息:腾讯预计将在7月公布微信移动游戏平台,正式进军手游市场。网易宣布7月将推出多款手游及手游平台,游戏产品多样化。

搜狐畅游首款自主研发手游《别动我的奶酪》

事实上,搜狐畅游的移动游戏事业部去年就已成立,并且开始在手游市场进行开拓和尝试。搜狐畅游CEO王滔表示,畅游已不再把自己定位为大型客户端游戏厂商,而是多元化互联游戏产品的研发商和运营商。

2012年对于手游来说是不得不提的一年。据应用商店分析机构Distimo调研显示,2012年底,苹果App Store和谷歌Google Play所拥有的应用程序均已超过70万款。在这一年,《愤怒的小鸟》累计下载量突破10亿次,打倒绿猪是我们的目标;《水果忍者》下载量达3亿次,全民忍者成为风潮;《神庙逃亡》累计下载量达到1.7亿,夺命狂奔才最有乐趣。

用户们看到的是好玩的游戏,但游戏巨头们看到的却是背后的机遇。

据易观智库给出的数据显示,2012年第一季度,中国手机游戏市场收入规模达到12.09亿元,中国手机游戏用户规模为1.89亿。而在2013年第一季度,中国移动游戏市场就达到21.679亿元的规模,环比增长30.26%,创下历史新高。

面对巨大的手游市场,面对游戏用户从PC平台向移动设备迁移的趋势,大型客户端游戏厂商们纷纷加快转型的力度。

畅游的移动游戏策略非常清晰,畅游移动游戏事业部不论从研发还是运营来说,均已经有所斩获。在研发方面,畅游根据游戏在市场不同的纬度划分了差异化的研发思路,游戏类型包括MMORPG、单机休闲、卡牌、SNS等众多类型,此次推出的《别动我的奶酪》正是他们的开山之作。在运营代理方面,目前已成功代理了Q版玄幻ARPG网页游戏《仙落凡尘》的手游iOS版本,而有更多手游已经在洽谈之中。

除了研发和运营以外,畅游移动游戏事业部还将目光投向了平台,其移动游戏推荐平台“朋游网”也将在近期推出,该平台将覆盖iOS、Android两大平台。畅游旗下的17173.COM也推出SHOUYOU.COM,用于移动游戏的推广。

同时,畅游旗下专注于轻型游戏的子公司第七大道也早就开始为旗下网页游戏《神曲》在移动客户端搭建更宽广的舞台。《神曲》是目前单月收入最高的国产网页游戏,在国内和海外均有极佳的表现。《神曲》手游版是由第七大道与胡莱游戏联合开发,iOS版将在7月底投入测试,而Android版还将稍晚一些。

随着众多传统大型端游、页游公司进军手机游戏,小团队的生存环境正在受到考验,可以想象,未来手游市场的竞争将越来越激烈,只有创新性更强、水准更高的精品游戏才能脱颖而出。但是不管手游市场竞争格局如何变幻,激烈的竞争将带来游戏品质的提升,消费者将成为最大的赢家。

“可是……不管它,或许会感染而不容易愈合……”少女轻声说着,“我帮伏天氏处理