左使,鞑子将军颇能用兵,并不全军追逐。这倒麻烦了。: | ||
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flies on summer eves. d: | 乐于回答。” 切斯特顿说:“听说梁必达将军出身于乡村,小花仙夏安安版下载_小花仙淘米版最新客户端下载 | |
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: | 房间里因此显得空旷。赤裸出树枝一样的身体。儿童的气味。液体流进身体里面,寂静的声音。轻微振 | |
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搞笑车贴
,但也不会太笨。它们最终将走出迷宫,但是不能对它们有过高的期望。因为它们仅有一般能力和智力
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对一部分玩家群体来说,这个世界上有三样东西让他们感到绝望:税收、死亡以及糟糕的游戏续作。续作是游戏产业的生命线,一款勉强及格的游戏背后,可能至少有三部续作或是五部外传。
这里列举了几个因为一款糟糕的续作而摧毁整个系列的实例,当然这其中有些作品正试图重振雄风,东山再起。
《荣誉勋章:战士》
《荣誉勋章》拥有一个辉煌的历史,但这其中显然不包括这款《荣誉勋章:战士》,这款作品对于整个系列来说,是一个悲剧性质的收场。与游戏初作比起来,这样的结局真是令人唏嘘不已----游戏的第一作开创了射击游戏电影化叙事的先例,远早于后来大红大紫的《使命召唤》系列。
《荣誉勋章》试图重塑自己,打造成一款适合现代人口味的射击游戏,但是《战士》彻底堵死了这条路。在游戏开头的十分钟内,玩家就会看到游戏那愚蠢的AI,毫无挑战性的战斗,以及贯穿游戏始终的Bug。简单来说,这款游戏就是对《使命召唤》的拙劣模仿。
EA宣布彻底将这个系列打入冷宫,以后恐怕也很难见到这款游戏的续作了吧。