军迟迟不来,心下忍不住惊惶,强自镇静道:“他们两人都是当代人杰,就算对上了,也必能尽早罢手,: | 小心战马践踏了老百姓的麦田。按照曹操自己颁布的法律,这可是杀头的罪过,曹 | |
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!”寒月说着,镇静地把朝日牌香烟燃着,喷吐起云雾来。: | ||
东奔了一程,确定无人盯踪这才折向南方,避开大道,全: | 呼,蓦地里身向前飞,一掌击 | |
g and耸肩ing?妈的,不能叫鬼子看笑话,叫他也见识一下咱华夏儿女的智慧。我: | 奇#書*网收集整理,立刻有个保安掏出打火机为他点着了,他长长地吸了一口,开始吐 | |
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: | 向在场所有关心她的朋友,大声宣布:“对!不到最后一刻,我才不 | |
甲师在罗布柯维特齐。 第二六三步兵师、第五机枪营、大德意志步: | ||
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苹果5s手机后盖怎么拆
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索尼电脑娱乐(SCE)欧洲工作室总监米克·霍金(Mick Hocking)表示,消费者对低质量3D画面并不感兴趣,这也是他们为什么没有将3D引入PS Vita的原因。
霍金称,索尼之所以不把3D引入PS Vita是为了保证高质量游戏体验,避免低质3D对消费者的认可度产生负面影响。
霍金说:“当时我们在开发PS Vita时曾面临几个问题,其中一个就是裸眼3D显示屏的质量,裸眼3D画面可以在小型显示屏表现不错,但是为了达到最佳效果,你需要让头部不能有一丝晃动。”
他表示,虽然PS Vita使用了6轴动态感应控制系统,或许可以让用户移动游戏,但是再结合上裸眼3D显示屏后,效果并不理想。
尽管有着诸多担忧,但是任天堂还是率先推出了裸眼3DS掌机,但是销量却非常糟糕。霍金对此表示:“当用户看到3D画面并不出色或者内容并不吸引人时,他们自然就不会对3D产生兴趣。”
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