时间的分离,说不定可以更拉紧他们彼此的距离。 可是,永远不是很远吗?拉紧彼此的距离有这么容易吗? : | ||
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边,看上去几乎奄奄一息。: | ||
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【52PK 8月7日消息】随着最近各大公司都发布了自己的第二季度和上半年财报,第三方发行商的数字收入也开始浮出水面,这里要分析的是四家欧美大型发行商:动视暴雪,EA,Take-Two Interactive和育碧。
对于所有的这些传统发行商来说,每个季度的数字收入都在增长,而且这部分收入占总收入比例的份额越来越大。由于这些发行商之前是依靠传统的零售包装游戏为主,因此数字收入的增长意味着他们在数字分销时代有了更好的发展机会。
但哪个发行商的数字收入最多呢?那个发行商的数字收入占比最大?为了回答这些问题,我们不妨看一下这四家公司的财报。
以下的数据是每家发行商的年数字收入,因此我们不难看出,在截至2013年6月底的12个月里,EA的数字收入超过17亿美元(约合104亿人民币)。
欧美4发行商数字化转型 EA数字收入超104亿
EA的收入曲线尤其值得一看,因为似乎该公司在过去的3年里,数字游戏收入稳步提高。除此之外,该公司还在试图通过收购其他公司,人才或者有价值资产的方式提高数字业务的增长。
在上表显示的时间里,EA在2009年底收购了Playfish,2010年底收购了Chillingo,在2011年中期又收购了PopCap。再次期间,大多数的Playfish游戏都被停运了,PopCap有一些比较著名的作品推出。Chillingo为EA在苹果的iOS平台立下了汗马功劳,EA的COO Peter Moore在一个声明中称,“苹果是EA最大的零售伙伴”,这还是EA第一次发表这样的声明。