: | 迪知几。探情以华。覩着知微。视 | |
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周围的虚空中。等众人无声地落座,泰西·塔便把目光投向两队武士:一队是自己: | ||
: | 黄心直点头不已,道:“好,我这就去!”身形一幌,已 | |
只有我心里清楚,他是醉翁之意不在酒,而只在我身上。最后,童锐终于兽性大发,竟在光天化日之下: | ||
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永远记得吴虹当时的样子,头发蓬乱,一身臭味,光脚穿一双从垃圾堆里捡: | ||
康浩等了许久,不见: | ||
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昨日,有消息人士透露,《仙剑奇侠传6》发售日期初步定为2015年暑期。
近几年来,国产仙侠风单机“三剑”系列取得了傲人的成绩,不但屡出新品,去年年底还在十大年度最火单机游戏名单中抢下了大半江山。
其中以“迷宫”和“剧情”见长的“仙剑奇侠传”系列,一直受到很多玩家的喜爱。但受于资金限制,《仙剑5》及《仙剑5前传》均没有采用较为先进的虚幻3引擎。虽然在游戏性上有所创新,比如“合击技”、“连携技”等,但仍未突破回合制的限制,游戏效果并没有高于玩家预期。
不过2011年7月,姚壮宪在接受采访时明确表示,如果《仙剑5》的销量两岸达到150万套,《仙剑奇侠传6》将考虑采用授权金较高的虚幻3引擎来进行开发。
有了前几代的根基和前期运作,《仙剑5》上市仅一个月的销量就突破百万,虽不清楚后来的销量,相信突破150万套是没有问题的。因此,我们有理由相信,《仙剑奇侠传6》很可能会采用虚幻3引擎。作为故事主线,届时《仙剑6》将讲述另一个不同的故事,带来新一轮的感动,小伙伴们期待么?