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【52pk 2月18日消息】ARM生态系统总监尼扎·罗姆丹(Nizar Romdan)本周在阿姆斯特丹的Casual Connect大会上表示,该公司将与英伟达、三星、德州仪器等公司合作生产这种新型芯片。
也就是说,只需要再过一年多时间,智能手机和平板电脑的图形性能将足以支持原本智能在主机上运行的游戏。这将为规模300亿美元的移动游戏市场引入更多铁杆玩家,但同时也将支持移动虚拟现实软件。科技顾问公司Digi-Capital预计,光是移动虚拟现实游戏行业到2020年就将创收150亿美元。
“移动硬件已经很强大,”罗姆丹说,“如果你考虑当今的高端智能手机平板电脑,目前的性能已经超过了Xbox 360和PlayStation 3,很快还将追赶Xbox One和PlayStation 4。”
当然,这并不意味着育碧等游戏发行商将针对智能手机独家发布新的《刺客信条》游戏。一方面是因为移动设备的受众有所不同,另一方面还因为触屏设备需要不同的人机互动界面。
罗姆丹指出,虚拟现实可以消除这种外形差异,佩戴一个眼罩后,无论使用PC还是智能手机,效果都完全一样。
“我们认为,移动虚拟现实可以释放出移动硬核玩家的潜力。”他说,“这一次,移动设备将在体验上匹敌PC和游戏主机。我们不会拥有同样的处理能力,电池续航也是个问题,但用户体验相同,这可以成为移动游戏行业的一场革命。”