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长矛之上迎去。那盾牌不知是何物作成,:
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缓缓瘫倒在地,再无任何生机迹象

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   《掠食(Prey)》是B社发售的一款重启之作,虽然游戏自公布以来就显得有些冷门,不过却获得了诸多媒体的9分好评,本作采用了“显卡危机”系列的Cryengine引擎,不过《掠食》的游戏优化还是很不错的,加之显卡技术的更新换代,这部《掠食》在画面表现上还是中规中矩的,先来看看游戏的PC配置要求。

  最低配置

  系统:Windows 7(64位)

  CPU:Intel Core i5 2400 / AMD FX 8320

  内存:8 GB

  硬盘:55 G

  显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850;2GB

  推荐配置

  系统:Windows 7(64位)

  CPU:Intel Core i7-2600K / AMD FX 8350

  内存:16 GB

  硬盘:55 GB

  显卡:NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290;4GB

  显然相比现在市面上动辄1060起的PC配置,《掠食》还可以用上一代显卡就能完美体验,再来看看本次测试使用的PC平台配置,如下:

  系统:Windows 10 64bit

  CPU :Intel Core i7-6700K

  内存:16 GB

  显卡:技嘉 GTX 1080 G1 Gaming 8G

  游戏画面设置选项不多,包括物体细节,阴影质量,纹理质量,各向异性过滤,抗锯齿,环境光吸收和屏幕空间反射, 我们先来实验一下4K分辨率下,特效全开时的游戏表现,设置如下,垂直同步关闭,录制帧数如下:

  平均73帧,最小67帧,最大82帧

  游戏运行时出乎意料的流畅,看来单张GTX1080足够应付4K下的《掠食》了,这时的PC使用情况如下:

  CPU使用不到一半,连同系统和软件占用内存不过5.7GB,似乎推荐配置要求的16GB略显夸张,显卡方面,使用率吃满,显存占用4GB出头,4K画质的主要压力还是在于显卡。不过值得注意的是,本作大部分时间,玩家都是在环境闭塞的空间站里游荡的,室内环境毕竟规模较小,所以高分辨率和画质对显卡的压力也略小。

  “花园”关卡

  当然,在游戏中也有一些太空行走等规模较大的场景存在,我们在4K分辨率下途径一个草木众多的“花园”关卡时,明显感觉到帧数的下降,录制的结果显示,那一段场景平均帧数只有45左右,但也能正常游戏。不得不说《掠食》的亲民配置也得益于他“亲民”的关卡场景设计。

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:我们是中国人民志愿军。就是这短